晴れる屋オープントーナメントとビッグマジックレガシー簡易レポ
2011年7月24日 MTG 今日は無駄に晴れる屋オープンレガシーに参加してきた。
1回戦の相手はZOO。1戦目は思考囲い以外にまともな抵抗ができずに、そのまま負け。2戦目は中盤にソプターこんボタ決まって勝ち。3戦目は、相手の攻撃がはやくてあっという間に負け。
2回戦の相手は白黒赤石鍛冶。1戦目は相手のクリーチャーの展開がはやくて負け。2戦目は少し粘るも殴打頭蓋の攻撃で負け。
3回戦の相手は青白赤石鍛冶。1戦目はクリーチャーを除去されるもソプターコンボが決まって勝ち。2戦目は相手が土地ばかりだったようで勝ち。
4回戦の相手は青黒緑ランドスティル。1戦目は闇の腹心で多くのカードを加えることができてそのまま勝ち。2戦目は相手の除去が厳しくて負け。3戦目は相手が土地なし、こちらが土地ばかりで、最後の最後にソプターコンボが決まって勝ち。
ここで全日本王者の可能性が未来永劫なくなったのでビッグマジックに移動。
1回戦の相手は枕さんのバント。1戦目は思考囲いを使えるものの、相手のクリーチャーの攻撃で負け。2戦目も相手の石鍛冶と殴打頭蓋で負け。
2回戦の相手は青赤コントロール。1戦目はお互いにつぶし合ったあとに、精神を刻む者、ジェイスで勝ち。2戦目は相手が土地事故で勝ち。
3回戦の相手はクイクイさんのバント。1戦目は相手のクリーチャーの攻撃で負け。2戦目は神の怒りでクリーチャーを一掃できて勝ち。3戦目はヴェンデリオン三人衆にじりじり攻められて負け。
1回戦の相手はZOO。1戦目は思考囲い以外にまともな抵抗ができずに、そのまま負け。2戦目は中盤にソプターこんボタ決まって勝ち。3戦目は、相手の攻撃がはやくてあっという間に負け。
2回戦の相手は白黒赤石鍛冶。1戦目は相手のクリーチャーの展開がはやくて負け。2戦目は少し粘るも殴打頭蓋の攻撃で負け。
3回戦の相手は青白赤石鍛冶。1戦目はクリーチャーを除去されるもソプターコンボが決まって勝ち。2戦目は相手が土地ばかりだったようで勝ち。
4回戦の相手は青黒緑ランドスティル。1戦目は闇の腹心で多くのカードを加えることができてそのまま勝ち。2戦目は相手の除去が厳しくて負け。3戦目は相手が土地なし、こちらが土地ばかりで、最後の最後にソプターコンボが決まって勝ち。
ここで全日本王者の可能性が未来永劫なくなったのでビッグマジックに移動。
1回戦の相手は枕さんのバント。1戦目は思考囲いを使えるものの、相手のクリーチャーの攻撃で負け。2戦目も相手の石鍛冶と殴打頭蓋で負け。
2回戦の相手は青赤コントロール。1戦目はお互いにつぶし合ったあとに、精神を刻む者、ジェイスで勝ち。2戦目は相手が土地事故で勝ち。
3回戦の相手はクイクイさんのバント。1戦目は相手のクリーチャーの攻撃で負け。2戦目は神の怒りでクリーチャーを一掃できて勝ち。3戦目はヴェンデリオン三人衆にじりじり攻められて負け。
日本レガシー選手権6回戦から8回戦
2011年7月17日 MTG 6回戦の相手は青白石鍛冶。1戦目は相手に土地がなく勝ち。2戦目は相手にクリーチャーがなく勝ち。
7回戦の相手は青黒緑ランドスティル。1戦目はヴィダルケンの枷や破滅的な行為でいいようにされて負け。2戦目は相手の色マナの出る土地を全部破壊できて勝ち。3戦目はつぶしあったあとに、相手の精神を刻む者、ジェイスがでてきてそのまま負け。
8回戦の相手はすずめさんのZOO。1戦目は思考囲い3枚を使うも、出たクリーチャーには対応できずに負け。2戦目はこちらかクリーチャーを並べられたときにはもう手遅れで、闇の腹心でのライフ損失と相手の稲妻で負け。
トップ8にはちーちゃんとクイクイさんが残った。よっしーさんはオポ差でおしくも9位やった。
7回戦の相手は青黒緑ランドスティル。1戦目はヴィダルケンの枷や破滅的な行為でいいようにされて負け。2戦目は相手の色マナの出る土地を全部破壊できて勝ち。3戦目はつぶしあったあとに、相手の精神を刻む者、ジェイスがでてきてそのまま負け。
8回戦の相手はすずめさんのZOO。1戦目は思考囲い3枚を使うも、出たクリーチャーには対応できずに負け。2戦目はこちらかクリーチャーを並べられたときにはもう手遅れで、闇の腹心でのライフ損失と相手の稲妻で負け。
トップ8にはちーちゃんとクイクイさんが残った。よっしーさんはオポ差でおしくも9位やった。
日本レガシー選手権1回戦から5回戦
2011年7月17日 MTG 1回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目はいきなり闇の腹心の誘発型能力を忘れて警告をもらう。それ以外にも、四肢切断を0マナで使われるのを警戒したり、呪文貫きを温存したりで負け。2戦目は相手がメロウの騎兵で、霊気の薬瓶をアンタップしたり、殴打頭蓋の細菌トークンをタップしなかったりで勝ち。3戦目は最後の最後にソプターコンボが決まって勝ち。
2回戦の相手は青白石鍛冶タッチ赤。1戦目は肉体と精神の剣で相手のライブラリーを墓地に落とせて勝ち。2戦目は相手が土地事故で勝ち。
3回戦の相手は集団意識。1戦目は相手のパーマネントが何も出てこず勝ち。2戦目は相手のコンボがすぐに決まって負け。3戦目は翻弄する魔道士で実物提示教育を指定でき、そのまま攻撃して勝ち。
4回戦の相手はZOO。1戦目は相手の攻撃に何も抵抗できずに負け。2戦目は終盤にソプターコンボが決まって勝ち。3戦目は弱者の剣を追放されたあと、神の怒りで相手のクリーチャーを破壊できて勝ち。
5回戦の相手は白単デッキ。1戦目は闇の腹心を剣を鍬にで追放されて、そのあと抵抗できずに負け。2戦目は神の怒りで相手のクリーチャーを一掃できて勝ち。3戦目は相手の忘却の和とエヴィンの思考検閲者に苦しめられ負け。
2回戦の相手は青白石鍛冶タッチ赤。1戦目は肉体と精神の剣で相手のライブラリーを墓地に落とせて勝ち。2戦目は相手が土地事故で勝ち。
3回戦の相手は集団意識。1戦目は相手のパーマネントが何も出てこず勝ち。2戦目は相手のコンボがすぐに決まって負け。3戦目は翻弄する魔道士で実物提示教育を指定でき、そのまま攻撃して勝ち。
4回戦の相手はZOO。1戦目は相手の攻撃に何も抵抗できずに負け。2戦目は終盤にソプターコンボが決まって勝ち。3戦目は弱者の剣を追放されたあと、神の怒りで相手のクリーチャーを破壊できて勝ち。
5回戦の相手は白単デッキ。1戦目は闇の腹心を剣を鍬にで追放されて、そのあと抵抗できずに負け。2戦目は神の怒りで相手のクリーチャーを一掃できて勝ち。3戦目は相手の忘却の和とエヴィンの思考検閲者に苦しめられ負け。
今日もAMCに参加してきた。
1回戦の相手は親和。1戦目は刻まれた勇者とエーテリウムの達人と頭蓋囲いに圧倒されて負け。2戦目は相手が土地事故で一方的に勝ち。3戦目も相手のクリーチャーがずらっと並んで、そのまま負け。
2回戦の相手はマーフォーク。1戦目はこちらの除去が間に合わず、アトランティスの王と2枚の銀エラの達人の攻撃で負け。2戦目は除去をするもずるずると攻撃されてそのまま負け。
3回戦の相手は親和。1戦目は刻まれた勇者と頭蓋囲いの攻撃であっという間に負け。2戦目は魔力流出をクローサーの掌握で破壊されるも、ソプターコンボが決まって勝ち。3戦目は相手が土地ばかりだったようで、そのうちソプターコンボが決まって勝ち。
4回戦の相手は青白石鍛冶。1戦目は相手のクリーチャーをうまく除去できて、装備品のついたクリーチャーの攻撃で勝ち。2戦目は火と氷の剣を装備したミラディンの十字軍で攻撃されるも、ソプターコンボで何とか逃げ切って勝ち。
5回戦の相手はドレッジ。1戦目は土地以外何も出せないあいだに負け。2戦目は相手の動きが遅く、ゾンビトークン対飛行機械トークンの戦いで何とか勝ち。3戦目は相手に発掘カードがなかったようで、翻弄する魔道士で攻撃し続けられて勝ち。
6回戦の相手はへイヴマインド。1戦目は闇の腹心でカードをどんどん引けて勝ち。2戦目は翻弄する魔道士をカウンターされて、そのあとコンボが決まり負け。3戦目は天使の嗜み用のマナがそろわないうちに相手のコンボが決まって負け。
1回戦の相手は親和。1戦目は刻まれた勇者とエーテリウムの達人と頭蓋囲いに圧倒されて負け。2戦目は相手が土地事故で一方的に勝ち。3戦目も相手のクリーチャーがずらっと並んで、そのまま負け。
2回戦の相手はマーフォーク。1戦目はこちらの除去が間に合わず、アトランティスの王と2枚の銀エラの達人の攻撃で負け。2戦目は除去をするもずるずると攻撃されてそのまま負け。
3回戦の相手は親和。1戦目は刻まれた勇者と頭蓋囲いの攻撃であっという間に負け。2戦目は魔力流出をクローサーの掌握で破壊されるも、ソプターコンボが決まって勝ち。3戦目は相手が土地ばかりだったようで、そのうちソプターコンボが決まって勝ち。
4回戦の相手は青白石鍛冶。1戦目は相手のクリーチャーをうまく除去できて、装備品のついたクリーチャーの攻撃で勝ち。2戦目は火と氷の剣を装備したミラディンの十字軍で攻撃されるも、ソプターコンボで何とか逃げ切って勝ち。
5回戦の相手はドレッジ。1戦目は土地以外何も出せないあいだに負け。2戦目は相手の動きが遅く、ゾンビトークン対飛行機械トークンの戦いで何とか勝ち。3戦目は相手に発掘カードがなかったようで、翻弄する魔道士で攻撃し続けられて勝ち。
6回戦の相手はへイヴマインド。1戦目は闇の腹心でカードをどんどん引けて勝ち。2戦目は翻弄する魔道士をカウンターされて、そのあとコンボが決まり負け。3戦目は天使の嗜み用のマナがそろわないうちに相手のコンボが決まって負け。
晴れる屋トーナメント簡易レポ
2011年6月25日 MTG 今日は晴れる屋のレガシー大会に参加してきた。
1回戦の相手は539さんのヘイブマインド。1戦目は闇の腹心3体で攻撃して勝ち。2戦目も闇の腹心で攻撃するも、コンボが決まって負け。3戦目は翻弄する魔道士とエーテル宣誓会の法学者で相手を妨害するも、コンボが決まって負け。
2回戦の相手は上陸ズー。1戦目は相手のクリーチャーをうまく除去できて勝ち。2戦目はほとんど抵抗できず相手の攻撃で負け。3戦目は相手の土地事故で勝ち。
3回戦の相手はマーフォーク。1戦目は石鍛冶の神秘家から殴打頭蓋を出せて勝ち。2戦目は殴打頭蓋の最近トークンを四肢切断で何度か除去されて、その間ニコ激されて負け。3戦目は石鍛冶の神秘家から装備品がいくつか出て、それを装備して攻撃して勝ち。
4回戦の相手はなりしゅうさんのズー。1戦目は除去の応酬のあとにソプターコンボが決まって勝ち。2戦目は調子に乗って肉体と精神の剣を装備したクリーチャーで攻撃していると、相手の聖遺の騎士が巨大になって1撃で負け。3戦目はクリーチャーをすべて除去されて、相手の攻撃で負け。
5回戦の相手はマーフォーク。1戦目は石鍛冶の神秘家からの殴打頭蓋と梅澤の十手で勝ち。2戦目は相手の土地事故で勝ち。
3勝2敗やったけど、なぜか賞品をもらえた。
1回戦の相手は539さんのヘイブマインド。1戦目は闇の腹心3体で攻撃して勝ち。2戦目も闇の腹心で攻撃するも、コンボが決まって負け。3戦目は翻弄する魔道士とエーテル宣誓会の法学者で相手を妨害するも、コンボが決まって負け。
2回戦の相手は上陸ズー。1戦目は相手のクリーチャーをうまく除去できて勝ち。2戦目はほとんど抵抗できず相手の攻撃で負け。3戦目は相手の土地事故で勝ち。
3回戦の相手はマーフォーク。1戦目は石鍛冶の神秘家から殴打頭蓋を出せて勝ち。2戦目は殴打頭蓋の最近トークンを四肢切断で何度か除去されて、その間ニコ激されて負け。3戦目は石鍛冶の神秘家から装備品がいくつか出て、それを装備して攻撃して勝ち。
4回戦の相手はなりしゅうさんのズー。1戦目は除去の応酬のあとにソプターコンボが決まって勝ち。2戦目は調子に乗って肉体と精神の剣を装備したクリーチャーで攻撃していると、相手の聖遺の騎士が巨大になって1撃で負け。3戦目はクリーチャーをすべて除去されて、相手の攻撃で負け。
5回戦の相手はマーフォーク。1戦目は石鍛冶の神秘家からの殴打頭蓋と梅澤の十手で勝ち。2戦目は相手の土地事故で勝ち。
3勝2敗やったけど、なぜか賞品をもらえた。
1回戦の相手はナモさんの罰する火ZOO。1戦目は装備品は出るも、クリーチャーを除去されて負け。2戦目は相手の罰する火でクリーチャーもプレインズウォーカーも除去されて負け。
2回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目は殴打頭蓋をファイレクシアの変形者でコピーできてそのまま勝ち。2戦目は相手が2回マリガンからの土地が1枚の状態が続きクリーチャーの攻撃で勝ち。
3回戦の相手は青黒緑ランドスティル。1戦目は相手の壌土からの生命で不毛の大地が使い回される直前にクリーチャーで押し切って勝ち。2戦目は基本に帰れが決まってそのまま勝ち。
4回戦の相手はクイクイさんのバント。1戦目は神の怒り等で相手のクリーチャーを除去するも、それ以上に相手のクリーチャーが出てきて負け。2戦目もクリーチャー除去連発のあとに残ったクリーチャーの攻撃で負け。
5回戦の相手はローム。1戦目はクリーチャーとプレインズウォーカーを全部除去されて負け。2戦目は聖遺の騎士2体に対応できずに負け。
2回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目は殴打頭蓋をファイレクシアの変形者でコピーできてそのまま勝ち。2戦目は相手が2回マリガンからの土地が1枚の状態が続きクリーチャーの攻撃で勝ち。
3回戦の相手は青黒緑ランドスティル。1戦目は相手の壌土からの生命で不毛の大地が使い回される直前にクリーチャーで押し切って勝ち。2戦目は基本に帰れが決まってそのまま勝ち。
4回戦の相手はクイクイさんのバント。1戦目は神の怒り等で相手のクリーチャーを除去するも、それ以上に相手のクリーチャーが出てきて負け。2戦目もクリーチャー除去連発のあとに残ったクリーチャーの攻撃で負け。
5回戦の相手はローム。1戦目はクリーチャーとプレインズウォーカーを全部除去されて負け。2戦目は聖遺の騎士2体に対応できずに負け。
今日もまたAMCに参加してきた。
1回戦の相手は青白赤コントロール。1戦目はカウンター合戦や対消滅のあとに、精神を刻む者、ジェイスを戦場に残せて勝ち。2戦目は相手の復讐のアジャニに苦しめられるも、石鍛冶の神秘家と装備品により勝ち。
2回戦の相手は赤単ゴブリン。1戦目は審判の日でクリーチャーを一掃するも、そのあとにゴブリンの首謀者からどんどんクリーチャーが出てきて負け。2戦目は石鍛冶の神秘家から装備品を大量に展開できて勝ち。3戦目は相手のクリーチャーの展開が早く、それに除去が追いつかず負け。
3回戦の相手は白黒石鍛冶的なデッキ。1戦目は相手のクリーチャーが多く除去できずに、ずるずると負け。2戦目は相手が黒マナを1つしか出せないあいだに攻撃できて勝ち。3戦目は相手の梅澤の十手に対処できずに、クリーチャーを除去できなくなったところで負け。
4回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目は相手の展開が遅く、梅澤の十手で勝ち。2戦目も石鍛冶の神秘家から梅澤の十手と火と氷の剣を出せて勝ち。
5回戦の相手は赤単騙し討ち。1戦目は騙し討ちを打ち消すことができず、そこからどんどんクリーチャーが出てきて負け。2戦目は序盤にうまく相手をさばきつつ変わり谷で攻撃するも、相手のクリーチャーを除去できずに負け。
6回戦は枕さんの青黒赤デッキ。1戦目はセドラクシスの死霊をブロックできずに、そのまま負け。2戦目は相手の土地を基本に帰れで縛っているうちにジェイスを戦場に出せて勝ち。3戦目は相手の精神を刻む者、ジェイスに戦場を制圧されて負け。
なぜか最近調子が良くて、もしかして偶然にも強いデッキができてしまった説までが出てたけど、今日は2勝4敗で、やっぱり運が良かっただけと言うことが分かって良かった。
メイン
4 石鍛冶の神秘家
2 呪文詰まりのスプライト
2 ヴェンデリオン三人衆
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 精神を刻む者、ジェイス
4 剣を鍬に
2 審判の日
2 神の怒り
4 渦まく知識
3 精神的つまづき
4 Force of Will
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 饗宴と晩餐の剣
1 殴打頭蓋
4 平地
4 島
2 Tundora
4 溢れかえる岸辺
1 汚染された三角州
1 吹きさらしの荒野
1 湿地の干潟
1 霧深い雨林
1 沸騰する小湖
1 乾燥台地
4 変わり谷
サイド
2 悟りの教示者
2 流刑への道
1 解呪
1 浄化の印章
1 エーテル宣誓回の法学者
2 基本に帰れ
1 魔力流出
2 翻弄する魔道士
1 トーモッドの墓所
1 大祖始の遺産
1 虚空の杯
ぐだぐだのトップゲーになったときには、石鍛冶とかプレインズウォーカーとかがあるし、変わり谷とかクリーチャーがいれば装備品を引いてもいいから、トップしやすくていい。
1回戦の相手は青白赤コントロール。1戦目はカウンター合戦や対消滅のあとに、精神を刻む者、ジェイスを戦場に残せて勝ち。2戦目は相手の復讐のアジャニに苦しめられるも、石鍛冶の神秘家と装備品により勝ち。
2回戦の相手は赤単ゴブリン。1戦目は審判の日でクリーチャーを一掃するも、そのあとにゴブリンの首謀者からどんどんクリーチャーが出てきて負け。2戦目は石鍛冶の神秘家から装備品を大量に展開できて勝ち。3戦目は相手のクリーチャーの展開が早く、それに除去が追いつかず負け。
3回戦の相手は白黒石鍛冶的なデッキ。1戦目は相手のクリーチャーが多く除去できずに、ずるずると負け。2戦目は相手が黒マナを1つしか出せないあいだに攻撃できて勝ち。3戦目は相手の梅澤の十手に対処できずに、クリーチャーを除去できなくなったところで負け。
4回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目は相手の展開が遅く、梅澤の十手で勝ち。2戦目も石鍛冶の神秘家から梅澤の十手と火と氷の剣を出せて勝ち。
5回戦の相手は赤単騙し討ち。1戦目は騙し討ちを打ち消すことができず、そこからどんどんクリーチャーが出てきて負け。2戦目は序盤にうまく相手をさばきつつ変わり谷で攻撃するも、相手のクリーチャーを除去できずに負け。
6回戦は枕さんの青黒赤デッキ。1戦目はセドラクシスの死霊をブロックできずに、そのまま負け。2戦目は相手の土地を基本に帰れで縛っているうちにジェイスを戦場に出せて勝ち。3戦目は相手の精神を刻む者、ジェイスに戦場を制圧されて負け。
なぜか最近調子が良くて、もしかして偶然にも強いデッキができてしまった説までが出てたけど、今日は2勝4敗で、やっぱり運が良かっただけと言うことが分かって良かった。
メイン
4 石鍛冶の神秘家
2 呪文詰まりのスプライト
2 ヴェンデリオン三人衆
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 精神を刻む者、ジェイス
4 剣を鍬に
2 審判の日
2 神の怒り
4 渦まく知識
3 精神的つまづき
4 Force of Will
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 饗宴と晩餐の剣
1 殴打頭蓋
4 平地
4 島
2 Tundora
4 溢れかえる岸辺
1 汚染された三角州
1 吹きさらしの荒野
1 湿地の干潟
1 霧深い雨林
1 沸騰する小湖
1 乾燥台地
4 変わり谷
サイド
2 悟りの教示者
2 流刑への道
1 解呪
1 浄化の印章
1 エーテル宣誓回の法学者
2 基本に帰れ
1 魔力流出
2 翻弄する魔道士
1 トーモッドの墓所
1 大祖始の遺産
1 虚空の杯
ぐだぐだのトップゲーになったときには、石鍛冶とかプレインズウォーカーとかがあるし、変わり谷とかクリーチャーがいれば装備品を引いてもいいから、トップしやすくていい。
今日はADLSに参加してきた。
1回戦の相手はクイクイさんのチームアメリカ。1戦目は土地を破壊されまくりまクリスティーで墓忍びの攻撃で負け。2戦目は精神を刻む者、ジェイスで墓忍びを戻したりしながら殴打頭蓋の攻撃で勝ち。3戦目はつぶし合ったあとに、基本に帰れを出せて勝ち。
2回戦の相手は青黒赤枕さん的デッキ。1戦目は石鍛冶の神秘家と精神を刻む者、ジェイスで勝ち。2戦目は3ターン目の基本に帰れで相手の土地をほとんど縛れて勝ち。
3回戦は青白メインのテゼレット。1戦目は相手の求道者テゼレットからの真髄の針で、精神を刻む者、ジェイスを指定され飛行機械の鋳造所を打ち消されて、相手のソプターコンボが決まって負け。2戦目は石鍛冶の神秘家からの殴打頭蓋で攻めるも、ヴィダルケンの枷で戦場を制圧されて、テゼレットからペインターコンボが決まって負け。
4回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目は相手が島を1枚しか出せないあいだに、石鍛冶の神秘家と装備品の攻撃で勝ち。2戦目は石鍛冶からの梅澤の十手でほとんどのクリーチャーを除去できて勝ち。
この前の晴れる屋の大会でもそうやったし今回もそうやけど、なんか最近勝ちが多い。もしかして、最近わたしが使ってるカウブレードのカウをエルズペスと殴打頭蓋にしたデッキは、めずらしく強めなのかもしれない。今日はソプターコンボをタッチしてたけど。
1回戦の相手はクイクイさんのチームアメリカ。1戦目は土地を破壊されまくりまクリスティーで墓忍びの攻撃で負け。2戦目は精神を刻む者、ジェイスで墓忍びを戻したりしながら殴打頭蓋の攻撃で勝ち。3戦目はつぶし合ったあとに、基本に帰れを出せて勝ち。
2回戦の相手は青黒赤枕さん的デッキ。1戦目は石鍛冶の神秘家と精神を刻む者、ジェイスで勝ち。2戦目は3ターン目の基本に帰れで相手の土地をほとんど縛れて勝ち。
3回戦は青白メインのテゼレット。1戦目は相手の求道者テゼレットからの真髄の針で、精神を刻む者、ジェイスを指定され飛行機械の鋳造所を打ち消されて、相手のソプターコンボが決まって負け。2戦目は石鍛冶の神秘家からの殴打頭蓋で攻めるも、ヴィダルケンの枷で戦場を制圧されて、テゼレットからペインターコンボが決まって負け。
4回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目は相手が島を1枚しか出せないあいだに、石鍛冶の神秘家と装備品の攻撃で勝ち。2戦目は石鍛冶からの梅澤の十手でほとんどのクリーチャーを除去できて勝ち。
この前の晴れる屋の大会でもそうやったし今回もそうやけど、なんか最近勝ちが多い。もしかして、最近わたしが使ってるカウブレードのカウをエルズペスと殴打頭蓋にしたデッキは、めずらしく強めなのかもしれない。今日はソプターコンボをタッチしてたけど。
1回戦の相手はよっしーさんの竜巻CTG。1戦目は相手の精神を刻む者、ジェイスで石鍛冶の神秘家を使い回すことになり、装備品満載で勝ち。2戦目は石鍛冶の神秘家を戦場に出せるも、相殺と師範の占い独楽がそろって、こちらの呪文が使えなくなる。その後クリーチャーを除去されて負け。3戦目も相殺と独楽がそうそうにそろいそのまま負け。
2回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目はライフが2点まで追い詰められるも、神の怒りから逆転して勝ち。2戦目は除去連発のあとプレインズウォーカーと装備品で勝ち。
3回戦の相手は相殺独楽+平和の万人。1戦目はお互いつぶし合って負けたかと思いきや、石鍛冶の神秘家だけからなぜか逆転して勝ち。2戦目はプレインズウォーカーと装備品で勝ち。
4回戦の相手はヤマザキさんの上陸ZOO。1戦目は剣を鍬にと精神的つまづきで土地を出せないターンをしのいで勝ち。2戦目は除去を連発するもライフを削られる。ぎりぎりのところで殴打頭蓋がまにあって勝ち。
5回戦の相手はNATUさんの青白フェアリー装備品。1戦目はこちらの土地が3枚で止まってるあいだに誘惑蒔きで殴打頭蓋のトークンを奪われそのまま負け。2戦目は相手の土地が1枚で止まりその間に勝ち。3戦目は装備品満載で勝ち。でもトスして負け。
この前のAMCでバイをのぞいて0勝4敗のデッキに、殴打頭蓋と精神的つまづきを入れただけやのになぜか実質4-1。殴打頭蓋は確かに活躍したけど、0-4を4-1にするほどではない気がする。やっぱり運か。
○精神的つまづき
今回は精神的つまづきが呪文貫きと入れ替わってる場合が多かった気がするけど、そのおかげか点数で見たマナコストが高い呪文がばんばん通った気がする。マーフォーク戦では相手のデッキは分からんけど、神の怒り・ジェイス・エルズペスでシャクリマ・クリスティーやった。精神的つまづきで剣を鍬にを打ち消されることは確かに多かったけど、そのあと神の怒りが通ればそんなことはどうでもよくなる。単純に考えても打ち消すとするなら、剣を鍬によりも神の怒り・ジェイス・エルズペスを打ち消したいと思うはず。
精神的つまづきで1マナ呪文を打ち消しつつも、呪文貫きも警戒させるようなデッキ構築やプレイをしないと、青の呪文である精神的つまづきの青き力を発揮できひん気がする。
あと「的」がいらんと思う。「精神つまづき」のほうがだいぶ言いやすいと思う。意味が通るかどうかは知らん。さらに、なれないカードのせいか、手札に精神的つまづきがあっても1マナの呪文を打ち消すのを忘れてしまう。真髄の針でジェイスを止められてひどい目にあった。
○殴打頭蓋
殴打頭蓋は梅澤の十手みたいに相手を封殺したりできひんから、マナとクリーチャーがあるなら十手の方がかなり強い。ただ、殴打頭蓋はクリーチャーがいなくていいし、とりあえずは装備にマナがいらんから、石鍛冶の神秘家から出せばさしあたりは軽い感じがする。
殴打頭蓋は石鍛冶の神秘家から出さないとかなり重いから、石鍛冶の神秘家がすぐに除去されそうなときは、除去されると重すぎる殴打頭蓋を石鍛冶でサーチするのはリスクが高い。だからはまずは十手を持ってきた方がいい気がする。相手が石鍛冶ではじめに殴打頭蓋を持ってきたなら、たぶん十手は手札にあると思う。
相手が石鍛冶から十手を持ってきたら、十手を打ち消せたり相手のクリーチャーが多そうな場合以外は石鍛冶を除去する必要性は低そう。相手が石鍛冶から殴打頭蓋を持ってきたら、たぶん十手も持ってるし、殴打頭蓋が出てくるから石鍛冶を除去した方がよさそう。
あと、今回は殴打頭蓋の装備能力と手札に戻す能力は1回も使わんかった。対戦相手は1度だけ装備能力を使ってた。ぐだって土地が並んでるときに、殴打頭蓋を引いてきたなら手札に戻したり他のクリーチャーに装備したりするといいかもしれんけど、あんまりそう言うことはなさそうやから、おまけ程度に考えた方がいいかも。
2回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目はライフが2点まで追い詰められるも、神の怒りから逆転して勝ち。2戦目は除去連発のあとプレインズウォーカーと装備品で勝ち。
3回戦の相手は相殺独楽+平和の万人。1戦目はお互いつぶし合って負けたかと思いきや、石鍛冶の神秘家だけからなぜか逆転して勝ち。2戦目はプレインズウォーカーと装備品で勝ち。
4回戦の相手はヤマザキさんの上陸ZOO。1戦目は剣を鍬にと精神的つまづきで土地を出せないターンをしのいで勝ち。2戦目は除去を連発するもライフを削られる。ぎりぎりのところで殴打頭蓋がまにあって勝ち。
5回戦の相手はNATUさんの青白フェアリー装備品。1戦目はこちらの土地が3枚で止まってるあいだに誘惑蒔きで殴打頭蓋のトークンを奪われそのまま負け。2戦目は相手の土地が1枚で止まりその間に勝ち。3戦目は装備品満載で勝ち。でもトスして負け。
この前のAMCでバイをのぞいて0勝4敗のデッキに、殴打頭蓋と精神的つまづきを入れただけやのになぜか実質4-1。殴打頭蓋は確かに活躍したけど、0-4を4-1にするほどではない気がする。やっぱり運か。
○精神的つまづき
今回は精神的つまづきが呪文貫きと入れ替わってる場合が多かった気がするけど、そのおかげか点数で見たマナコストが高い呪文がばんばん通った気がする。マーフォーク戦では相手のデッキは分からんけど、神の怒り・ジェイス・エルズペスでシャクリマ・クリスティーやった。精神的つまづきで剣を鍬にを打ち消されることは確かに多かったけど、そのあと神の怒りが通ればそんなことはどうでもよくなる。単純に考えても打ち消すとするなら、剣を鍬によりも神の怒り・ジェイス・エルズペスを打ち消したいと思うはず。
精神的つまづきで1マナ呪文を打ち消しつつも、呪文貫きも警戒させるようなデッキ構築やプレイをしないと、青の呪文である精神的つまづきの青き力を発揮できひん気がする。
あと「的」がいらんと思う。「精神つまづき」のほうがだいぶ言いやすいと思う。意味が通るかどうかは知らん。さらに、なれないカードのせいか、手札に精神的つまづきがあっても1マナの呪文を打ち消すのを忘れてしまう。真髄の針でジェイスを止められてひどい目にあった。
○殴打頭蓋
殴打頭蓋は梅澤の十手みたいに相手を封殺したりできひんから、マナとクリーチャーがあるなら十手の方がかなり強い。ただ、殴打頭蓋はクリーチャーがいなくていいし、とりあえずは装備にマナがいらんから、石鍛冶の神秘家から出せばさしあたりは軽い感じがする。
殴打頭蓋は石鍛冶の神秘家から出さないとかなり重いから、石鍛冶の神秘家がすぐに除去されそうなときは、除去されると重すぎる殴打頭蓋を石鍛冶でサーチするのはリスクが高い。だからはまずは十手を持ってきた方がいい気がする。相手が石鍛冶ではじめに殴打頭蓋を持ってきたなら、たぶん十手は手札にあると思う。
相手が石鍛冶から十手を持ってきたら、十手を打ち消せたり相手のクリーチャーが多そうな場合以外は石鍛冶を除去する必要性は低そう。相手が石鍛冶から殴打頭蓋を持ってきたら、たぶん十手も持ってるし、殴打頭蓋が出てくるから石鍛冶を除去した方がよさそう。
あと、今回は殴打頭蓋の装備能力と手札に戻す能力は1回も使わんかった。対戦相手は1度だけ装備能力を使ってた。ぐだって土地が並んでるときに、殴打頭蓋を引いてきたなら手札に戻したり他のクリーチャーに装備したりするといいかもしれんけど、あんまりそう言うことはなさそうやから、おまけ程度に考えた方がいいかも。
1回戦の相手はベルチャー。1戦目は相手のコンボが止まって勝ち。2戦目は相手のコンボが決まって負け。3戦目も相手のコンボが決まって負け。
2回戦の相手はモックスサファイアさんのチームアメリカ。1戦目は相手が土地事故を起こしている間に変り谷で攻撃して勝ち。2戦目はクリーチャー呪文を打ち消されて相手の墓忍びの攻撃で負け。3戦目はクリーチャーを殺しで破壊され相手のタルモゴイフの攻撃で負け。
3回戦の相手はバントカラーのデッキ。1戦目は相手のクリーチャーを除去しきれずに負け。2戦目は神の怒りのあと挽回して勝ち。3戦目は相手の展開速度がはやく、クリーチャーの除去が追い付かず負け。
4回戦はバイ。
5回戦の相手は青系コントロール。1戦目はクリーチャーを並べて攻撃するも、ヴィダルケンの枷が出て負け。2戦目はこちらの展開が速く勝ち。3戦目はこちらのクリーチャーを全部除去されて負け。
昨日は久しぶりにバイ以外では全敗やった。
2回戦の相手はモックスサファイアさんのチームアメリカ。1戦目は相手が土地事故を起こしている間に変り谷で攻撃して勝ち。2戦目はクリーチャー呪文を打ち消されて相手の墓忍びの攻撃で負け。3戦目はクリーチャーを殺しで破壊され相手のタルモゴイフの攻撃で負け。
3回戦の相手はバントカラーのデッキ。1戦目は相手のクリーチャーを除去しきれずに負け。2戦目は神の怒りのあと挽回して勝ち。3戦目は相手の展開速度がはやく、クリーチャーの除去が追い付かず負け。
4回戦はバイ。
5回戦の相手は青系コントロール。1戦目はクリーチャーを並べて攻撃するも、ヴィダルケンの枷が出て負け。2戦目はこちらの展開が速く勝ち。3戦目はこちらのクリーチャーを全部除去されて負け。
昨日は久しぶりにバイ以外では全敗やった。
なんか知らんけど昨日の夜書いた項目が消えてたから、再掲載。
1回戦の相手は緑白ビートダウン。1戦目はソプターコンボが決まるも、相手の火と氷の剣に対処できずに負け。2戦目は火と氷の剣に加え、聖遺の騎士やタルモゴイフにも対応できずに負け。
2回戦の相手はツゴさんのバントカラーデッキ。1戦目はソプターコンボが決まるも、土を食うもののトランプるに対応できずに負け。2戦目も相手のクリーチャーを除去できずに負け。
3回戦の相手は黒白手札破壊デッキ的なデッキ。1戦目は相手の罠の橋が出るも、相手が手札を0枚にできずに、梅澤の十手を装備した戦隊の鷹の攻撃で勝ち。2戦目は相手のHymn to Tourachでもうまくクリーチャーと装備品が手札に残りその攻撃で過IT。
4回戦の相手はバントカラーデッキ。1戦目は翻弄する魔道士で飛行機械の鋳造所を唱えることを禁止され、火と氷の剣を装備したミラディンの十字軍の攻撃で一気に負け。2戦目もソプターコンボを妨害されて、ほとんど何もできずに負け。
5回戦の相手は青緑エルドラージ的なデッキ。1戦目は実物提示教育から引き裂かれし者、エムラクールが出てきて負け。2戦目はこちらが精神を刻む者、ジェイスを戦場に出せるも、Candelabra of Tawnosや燭台の大魔術師で雲上の座などを使い回されて、引き裂かれし者、エムラクールで無限ターンを決められて負け。
6回戦の相手はゴブリン。1戦目はうまく火と氷の剣とクリーチャーを維持できて勝ち。2戦目は相手が3回マリガンからスタートする者の土地→土地→土地→ゴブリンの女看守→ゴブリンの首謀者とつなげられる。でも運よく公開されたゴブリンがゴブリンの従僕だけで何とか勝ち。
7回戦の相手はバントカラーデッキ。1戦目は戦隊の鷹を並べるも相手のタルモゴイフの攻撃で負け。2戦目は霊気の薬瓶と梅澤の十手を真髄の針で指定されて何もできずに負け。
今日は2勝5敗でわたしの最強デッキ理論の正しさが証明された。
1回戦の相手は緑白ビートダウン。1戦目はソプターコンボが決まるも、相手の火と氷の剣に対処できずに負け。2戦目は火と氷の剣に加え、聖遺の騎士やタルモゴイフにも対応できずに負け。
2回戦の相手はツゴさんのバントカラーデッキ。1戦目はソプターコンボが決まるも、土を食うもののトランプるに対応できずに負け。2戦目も相手のクリーチャーを除去できずに負け。
3回戦の相手は黒白手札破壊デッキ的なデッキ。1戦目は相手の罠の橋が出るも、相手が手札を0枚にできずに、梅澤の十手を装備した戦隊の鷹の攻撃で勝ち。2戦目は相手のHymn to Tourachでもうまくクリーチャーと装備品が手札に残りその攻撃で過IT。
4回戦の相手はバントカラーデッキ。1戦目は翻弄する魔道士で飛行機械の鋳造所を唱えることを禁止され、火と氷の剣を装備したミラディンの十字軍の攻撃で一気に負け。2戦目もソプターコンボを妨害されて、ほとんど何もできずに負け。
5回戦の相手は青緑エルドラージ的なデッキ。1戦目は実物提示教育から引き裂かれし者、エムラクールが出てきて負け。2戦目はこちらが精神を刻む者、ジェイスを戦場に出せるも、Candelabra of Tawnosや燭台の大魔術師で雲上の座などを使い回されて、引き裂かれし者、エムラクールで無限ターンを決められて負け。
6回戦の相手はゴブリン。1戦目はうまく火と氷の剣とクリーチャーを維持できて勝ち。2戦目は相手が3回マリガンからスタートする者の土地→土地→土地→ゴブリンの女看守→ゴブリンの首謀者とつなげられる。でも運よく公開されたゴブリンがゴブリンの従僕だけで何とか勝ち。
7回戦の相手はバントカラーデッキ。1戦目は戦隊の鷹を並べるも相手のタルモゴイフの攻撃で負け。2戦目は霊気の薬瓶と梅澤の十手を真髄の針で指定されて何もできずに負け。
今日は2勝5敗でわたしの最強デッキ理論の正しさが証明された。
晴れる屋GPT簡易レポ
2011年5月5日 MTG 1回戦の相手は青白メインのランドスティル。1戦目はぎりぎりのところで相手のライフを減らしきって勝ち。2戦目はクリーチャーをうまく除去されて負け。3戦目は白の太陽の頂点のトークンを罰する火で除去しきれずに負け。
2回戦の相手は青赤メインのランドスティル。1戦目は時代寄生機や装備品でアドバンテージを取れて勝ち。2戦目は長引いた末に相手のダメージ呪文で負け。3戦目も長引いたものの最後はソフターコンボが決まって勝ち。
3回戦の相手はANT。1戦目はほぼ何もできずに負け。2戦目は2マリガンからのスタートだったが、都合よく土地を引いてエーテル宣誓会の法学者と翻弄する魔道士とソプターコンボが決まって勝ち。3戦目は翻弄する魔道士を出すも、コンボスタート後に死の印で破壊されて負け。
今日はここでドロップ。アラーラの飛行機械トークンを買いに池袋へ。でも結局は1枚も買うことができず。
今日使ったデッキ。
4 戦隊の鷹
4 石鍛冶の神秘家
1 時代寄生機
4 剣を鍬に
2 悟りの教示者
4 渦まく知識
2 精神を刻む者、ジェイス
4 罰する火
3 霊気の薬瓶
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 弱者の剣
3 飛行機械の鋳造所
2 平地
2 島
1 山
2 Tundra
1 Volcanic Island
2 Plateau
4 溢れかえる岸辺
2 沸騰する小湖
2 乾燥台地
2 不毛の大地
2 ミシュラの工廠
4 燃え柳の木立
まずやっぱり土地がおかしい。赤は罰する火のためだけやのに、燃え柳の木立が4枚も入ってる。その割に燃え柳の木立以外の赤マナの出る土地が少ないから、燃え柳の木立を1回起動して、複数枚の罰する火を回収してって言うのがとてもやりにくい。罰する火を除去としてみれば、タルモゴイフとか聖遺の騎士とかを除去するにはもの足りひん。プレイヤーへのダメージ源と考えると、スピードが遅くて悠長。ほんと、罰する火はいらんなあという感じ。
カウブレードとソプターはそれなりにかみ合ってる気がする。色が青白であってるし、石鍛冶の神秘家を出したときに戦隊の鷹があれば十手を持ってこればいいし、飛行機械の鋳造所があれば弱者の剣をもってこればいい。逆に十手や火と氷の剣があれば、飛行機械の鋳造所から1枚か2枚トークンが出れば十分強い。
カウブレードとソプターコンボがうまくいってたら、罰する火はほんとにいらん。まあ、結局しばらくはこれを使うけど。
2回戦の相手は青赤メインのランドスティル。1戦目は時代寄生機や装備品でアドバンテージを取れて勝ち。2戦目は長引いた末に相手のダメージ呪文で負け。3戦目も長引いたものの最後はソフターコンボが決まって勝ち。
3回戦の相手はANT。1戦目はほぼ何もできずに負け。2戦目は2マリガンからのスタートだったが、都合よく土地を引いてエーテル宣誓会の法学者と翻弄する魔道士とソプターコンボが決まって勝ち。3戦目は翻弄する魔道士を出すも、コンボスタート後に死の印で破壊されて負け。
今日はここでドロップ。アラーラの飛行機械トークンを買いに池袋へ。でも結局は1枚も買うことができず。
今日使ったデッキ。
4 戦隊の鷹
4 石鍛冶の神秘家
1 時代寄生機
4 剣を鍬に
2 悟りの教示者
4 渦まく知識
2 精神を刻む者、ジェイス
4 罰する火
3 霊気の薬瓶
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 弱者の剣
3 飛行機械の鋳造所
2 平地
2 島
1 山
2 Tundra
1 Volcanic Island
2 Plateau
4 溢れかえる岸辺
2 沸騰する小湖
2 乾燥台地
2 不毛の大地
2 ミシュラの工廠
4 燃え柳の木立
まずやっぱり土地がおかしい。赤は罰する火のためだけやのに、燃え柳の木立が4枚も入ってる。その割に燃え柳の木立以外の赤マナの出る土地が少ないから、燃え柳の木立を1回起動して、複数枚の罰する火を回収してって言うのがとてもやりにくい。罰する火を除去としてみれば、タルモゴイフとか聖遺の騎士とかを除去するにはもの足りひん。プレイヤーへのダメージ源と考えると、スピードが遅くて悠長。ほんと、罰する火はいらんなあという感じ。
カウブレードとソプターはそれなりにかみ合ってる気がする。色が青白であってるし、石鍛冶の神秘家を出したときに戦隊の鷹があれば十手を持ってこればいいし、飛行機械の鋳造所があれば弱者の剣をもってこればいい。逆に十手や火と氷の剣があれば、飛行機械の鋳造所から1枚か2枚トークンが出れば十分強い。
カウブレードとソプターコンボがうまくいってたら、罰する火はほんとにいらん。まあ、結局しばらくはこれを使うけど。
1回戦の相手は青白赤ランドスティル的なデッキ。1戦目はうまく攻撃でき、相手に遍歴の騎士、エルズペスを出されるも、なんとか押し切って勝ち。2戦目もクリーチャーと装備品でうまく攻撃できて勝ち。
2回戦の相手は緑白ビートダウン的なデッキ。1戦目はお互い除去を打ち合い、相手のルーンの母に手を焼くも、何とか除去できて勝ち。2戦目は相手のクリーチャーの展開が早く、何もできずに負け。3戦目も相手のクリーチャーが多くてほぼ負けだったが、ギリギリ時間切れで引き分け。
3回戦の相手は白黒ビートダウン的なデッキ。1戦目は相手の除去と手札破壊が激しく、ほとんど何も残らずに負け。2戦目も同じような展開であっという間に負け。
2回戦の相手は緑白ビートダウン的なデッキ。1戦目はお互い除去を打ち合い、相手のルーンの母に手を焼くも、何とか除去できて勝ち。2戦目は相手のクリーチャーの展開が早く、何もできずに負け。3戦目も相手のクリーチャーが多くてほぼ負けだったが、ギリギリ時間切れで引き分け。
3回戦の相手は白黒ビートダウン的なデッキ。1戦目は相手の除去と手札破壊が激しく、ほとんど何も残らずに負け。2戦目も同じような展開であっという間に負け。
除去としてみたときに稲妻は剣を鍬により弱いので、カウブレードに赤をタッチする意味を見いだすには、罰する火を入れるしかないと言うことで、今回はカウブレード+罰する火のコンボを搭載したデッキを使ってみた。
1回戦の相手は青赤黒ガルガドンが入っている何か的なデッキ。1戦目は相手の土地を不毛の大地ともみ消しでせめてヴェンデリオン三人衆で攻撃して勝ち。2戦目は相手のクリーチャーを除去しつつ装備品のついたクリーチャーで攻撃して勝ち。
2回戦の相手は親和。1戦目は相手の刻まれた勇者を除去できずに、頭蓋囲いを装備され負け。2戦目は相手の刻まれた除去を梅澤の十手でうまく除去できて勝ち。3戦目は相手が刻まれた勇者を出してこなかったが、除去もこちらのクリーチャーの展開も間に合わずに負け。
3回戦の相手はAPさんの緑白黒ロック。1戦目はお互いにクリーチャーを除去しあったあとに、装備品のついたクリーチャーで攻撃できて勝ち。2戦目は相手の聖遺の騎士から何度も不毛の大地を持ってこられて、土地がほとんどなくなって負け。3戦目は光と影の剣で勝ちかと思いきや名誉回復で破壊される。その後は戦隊の鷹でちまちま攻撃して勝ち。
4回戦の相手は青赤コントロール的なデッキ。1戦目はそれなりに展開するも血染めの月が出てきて、それ以降何もできずに負け。2戦目もそこそこのスタートを切るも血染めの月が出てきて何もできずに負け。
5回戦の相手はバントアグロ的なデッキ。1戦目は罰する火で相手の大いなる玻璃紡ぎ、綺羅を罰する火で除去するも、聖遺の騎士や土を食うものなどに圧倒されてそのまま負け。2戦目も大型クリーチャーに押されるも神の怒りのあとに装備品を複数展開できて勝ち。3戦目は相手のクリーチャーを罰する火で除去しつつ遍歴の騎士、エルズペスを展開できるも、時間切れで引き分け。
カウブレードで攻撃してるときは罰する火はほとんど必要なく、罰する火を燃え柳の木立で何度も使ってるときはカウブレードを展開する余裕はないので、片方を使っているときはもう片方が腐っている感じがした。両方そろえばオーバーキル気味。罰する火だけではなかなか相手のライフは減らないし、相手のクリーチャーを除去しながらとなればさらに時間はかかるので、カウブレードの方が早く使いやすい。赤マナはほぼ罰する火のみのために必要なのに、燃え柳の木立が入ってる分無駄によく出る。しかも、罰する火が回り出すと赤マナが大量に必要なので、罰する火を引いたときのためにと、普段からついつい赤マナを多く出せるように土地を展開してしまって、違和感があった。ただ、どちらもうまくいっていないときには当然抵抗できずに負けるので、カウブレードが回っていないときに罰する火を使えていたと考えれば、それなりに意味はあったのかもしれない。
結局は、カウブレードはカウブレード、罰する火+燃え柳の木立はそれ用のデッキで使えばいいって感じかな。でも、次も使う。
1回戦の相手は青赤黒ガルガドンが入っている何か的なデッキ。1戦目は相手の土地を不毛の大地ともみ消しでせめてヴェンデリオン三人衆で攻撃して勝ち。2戦目は相手のクリーチャーを除去しつつ装備品のついたクリーチャーで攻撃して勝ち。
2回戦の相手は親和。1戦目は相手の刻まれた勇者を除去できずに、頭蓋囲いを装備され負け。2戦目は相手の刻まれた除去を梅澤の十手でうまく除去できて勝ち。3戦目は相手が刻まれた勇者を出してこなかったが、除去もこちらのクリーチャーの展開も間に合わずに負け。
3回戦の相手はAPさんの緑白黒ロック。1戦目はお互いにクリーチャーを除去しあったあとに、装備品のついたクリーチャーで攻撃できて勝ち。2戦目は相手の聖遺の騎士から何度も不毛の大地を持ってこられて、土地がほとんどなくなって負け。3戦目は光と影の剣で勝ちかと思いきや名誉回復で破壊される。その後は戦隊の鷹でちまちま攻撃して勝ち。
4回戦の相手は青赤コントロール的なデッキ。1戦目はそれなりに展開するも血染めの月が出てきて、それ以降何もできずに負け。2戦目もそこそこのスタートを切るも血染めの月が出てきて何もできずに負け。
5回戦の相手はバントアグロ的なデッキ。1戦目は罰する火で相手の大いなる玻璃紡ぎ、綺羅を罰する火で除去するも、聖遺の騎士や土を食うものなどに圧倒されてそのまま負け。2戦目も大型クリーチャーに押されるも神の怒りのあとに装備品を複数展開できて勝ち。3戦目は相手のクリーチャーを罰する火で除去しつつ遍歴の騎士、エルズペスを展開できるも、時間切れで引き分け。
カウブレードで攻撃してるときは罰する火はほとんど必要なく、罰する火を燃え柳の木立で何度も使ってるときはカウブレードを展開する余裕はないので、片方を使っているときはもう片方が腐っている感じがした。両方そろえばオーバーキル気味。罰する火だけではなかなか相手のライフは減らないし、相手のクリーチャーを除去しながらとなればさらに時間はかかるので、カウブレードの方が早く使いやすい。赤マナはほぼ罰する火のみのために必要なのに、燃え柳の木立が入ってる分無駄によく出る。しかも、罰する火が回り出すと赤マナが大量に必要なので、罰する火を引いたときのためにと、普段からついつい赤マナを多く出せるように土地を展開してしまって、違和感があった。ただ、どちらもうまくいっていないときには当然抵抗できずに負けるので、カウブレードが回っていないときに罰する火を使えていたと考えれば、それなりに意味はあったのかもしれない。
結局は、カウブレードはカウブレード、罰する火+燃え柳の木立はそれ用のデッキで使えばいいって感じかな。でも、次も使う。
今日はAMCに参加してきた。
1回戦の相手は親和。1戦目は相手がモックス・オパールだけで土地を出してこなかったので、その間にクリーチャーを並べて勝ち。2戦目は相手の土地を不毛の大地で攻めることができて、その間に勝ち。
2回戦の相手はabigaraさんのショーテル的なデッキ。1戦目は実物提示教育を打ち消すことができて、クリーチャーで攻撃して勝ち。2戦目は相手のタルモゴイフ2体が並ぶも、ロードを数体並べることができて勝ち。
3回戦の相手は醤油さんのエルフ。1戦目はこちらもクリーチャーを並べるも、相手のクリーチャーがどんどん増えて負け。2戦目は相手のクリーチャーを精神支配で奪うことができて勝ち。3戦目はこちらはクリーチャーをほとんど並べることができないのに、相手のクリーチャーは多くて、何もできずに負け。
4回戦の相手はANT。1戦目は相手の冥府の教示者を打ち消せて勝ち。2戦目は紅蓮光電の柱を出せたので、ほぼそれだけで勝ち。
5回戦の相手はバーン。1戦目はクリーチャーを並べることができるも、攻撃しはじめたときにライフがゼロになり負け。2戦目はクリーチャーを素早く並べることができて勝ち。3戦目は相手の渋面の溶岩使いに手を焼いて、その間にライフがゼロになって負け。
6回戦の相手はベルチャー。1戦目は相手の燃え立つ願いに目くらましを唱えて相手のマナが足りなくなり勝ち。2戦目はザンデッドの大群を稲妻で除去できて、そのままクリーチャーの攻撃で勝ち。
1回戦の相手は親和。1戦目は相手がモックス・オパールだけで土地を出してこなかったので、その間にクリーチャーを並べて勝ち。2戦目は相手の土地を不毛の大地で攻めることができて、その間に勝ち。
2回戦の相手はabigaraさんのショーテル的なデッキ。1戦目は実物提示教育を打ち消すことができて、クリーチャーで攻撃して勝ち。2戦目は相手のタルモゴイフ2体が並ぶも、ロードを数体並べることができて勝ち。
3回戦の相手は醤油さんのエルフ。1戦目はこちらもクリーチャーを並べるも、相手のクリーチャーがどんどん増えて負け。2戦目は相手のクリーチャーを精神支配で奪うことができて勝ち。3戦目はこちらはクリーチャーをほとんど並べることができないのに、相手のクリーチャーは多くて、何もできずに負け。
4回戦の相手はANT。1戦目は相手の冥府の教示者を打ち消せて勝ち。2戦目は紅蓮光電の柱を出せたので、ほぼそれだけで勝ち。
5回戦の相手はバーン。1戦目はクリーチャーを並べることができるも、攻撃しはじめたときにライフがゼロになり負け。2戦目はクリーチャーを素早く並べることができて勝ち。3戦目は相手の渋面の溶岩使いに手を焼いて、その間にライフがゼロになって負け。
6回戦の相手はベルチャー。1戦目は相手の燃え立つ願いに目くらましを唱えて相手のマナが足りなくなり勝ち。2戦目はザンデッドの大群を稲妻で除去できて、そのままクリーチャーの攻撃で勝ち。
トップ8はネタ蒔きさんが残ってバッドアップルさんとヘギーおにいちゃんは残れんかった。デッキはZOO対リアニメイト、CTG対ANT、ロック対ANT、チームアメリカ対バントっぽい。
エターナルパーティー3回戦
2011年2月12日 MTG 3回戦の相手は緑黒白ロック。1戦目は不毛の大地ともみ消しで、相手の土地をせめて、その間に勝ち。2戦目は除去を結構使われるも、それ以上にクリーチャーを引いて勝ち。
AMCとかでよくあう人の中で2回戦終了時点で2勝なのはネタ蒔きさんとバッドアップルさんだけっぽい。1敗はヤマザキさん、サイトムさん、クイクイさん、ぼくトミープロ、ちーちゃん、すずめさん、おぎさんあたり。2敗はマメーさんとわたし。よっしーさんは1敗か2敗。しかも今回は211人でスイスドローは7回戦と本来より1回戦少ないから負けた人は厳しそうやな。
ちなみに3回戦でちーちゃんとわたしは勝ち。
AMCとかでよくあう人の中で2回戦終了時点で2勝なのはネタ蒔きさんとバッドアップルさんだけっぽい。1敗はヤマザキさん、サイトムさん、クイクイさん、ぼくトミープロ、ちーちゃん、すずめさん、おぎさんあたり。2敗はマメーさんとわたし。よっしーさんは1敗か2敗。しかも今回は211人でスイスドローは7回戦と本来より1回戦少ないから負けた人は厳しそうやな。
ちなみに3回戦でちーちゃんとわたしは勝ち。