世界選手権会場に到着
2010年12月11日 その他 ○AMCAMC。新聞(えーえむしーえーえむしーまるしんぶん)
昨日はAMCに参加してきた。この文章とかはなんとかとかは昨日書いたから、昨日のことが「今日」と書かれてるけど、それは各自で機能に読み替えるとか何とかとかをお願いします。
○適正
今日はANTと対戦してるときに、対戦相手がストームやマナの数を数え間違えてて何度か指摘した。たまたま、自分でANTを組んで遊んでた直後やから指摘できたものの、もしかすると今までは同じような状況でも見逃してたかもしれんと思うと、なんか怖いよなぁ。しかも、今日指摘した部分はストームやマナを本来より少なく数えてて、ANT側に不利な間違いばかりやった。ANT側もわざわざ不利な方にいかさまをしてるわけではないやろうし、単に間違えてるんやと思うけど、それを対戦相手が指摘するのって、なかなか難しいよなぁ。
○数え方
「ストーム3」という時に人によってストームでコピーされた呪文の数が違うことに今日気づいた。ストーム3の時には本来の呪文+3つのコピーがスタックに乗ると思うけど、本来の呪文とコピーを両方含めて3つの呪文がスタックに乗るときに「ストーム3」と言う人もいるみたい。前者の方が正確な気はするけど、自分のターンと相手のターンの2つをセットで「1ターン」といったりするのと同じように、後者が使われても別におかしくない気がする。そう考えると、「ストーム3で苦悩の触手を唱えます」とかって言われたときに、自分の思っていたのと違うパターンの数え方かも知れないと、注意した方がいいな。
○サングラス
今日はぽま山さんが赤いチェック柄枠のサングラスをかけて対戦をしてた。しかも、そのサングラスをしながらも、かぶってるぼうしにはいつもつけてるめがねを乗せてた。ぽま山さんが1回戦の前にデッキの準備をしてるときに、サングラスをかけてるぽま山さんを見てわたしがいつもつけてるめがねをぼうしに乗せててんけど、それを見つけたぽま山さんは「これはいいな」という感じでうれしそうにぼうしとめがねの位置調整をしてて、なんか嫌やった。さらに1回戦を終えたぽま山さんはトイレに行くためなのか、AMCの会場になってる部屋を出ててんけど、部屋を出るなりサングラスを外してた。ぽま山さんが社会人としてのTPOをわきまえてて、なんかがっかりした。
○対応
今日は1回戦が始まってからにiPhone4で飛べ!イサミの曲を流してた人がいて、うるさいと苦情が出てたけど、ジャッジがすぐに対応してくれて会場は静かな状態に戻った。
○宣言
ネタ蒔きさんに誰かが「トイレに行ってきます」と言ったのを聞いたぽま山さんは、「トイレに行くなんてことは別に言う必要ないのにわざわざ言うと言うことは、『トイレで待ってるからあとできてね』と言いたかったんだ」と言っていた。そんなに深く考えての発言ではなかったのではと聞き返したら、ぽま山さんはなぜそのようなガチホモ的結論に至ったかを、ていねいに説明してくれた。その説明がていねいすぎて、そうなのかなと思うところまで流されかけたけど、冷静に考えてみると全然そんなことはなかった。やっぱりぽま山さんの発想がちょっとずれてる気がする。
○忘却
今日はぼくトミープロのことでなんか書くことがあったかなという気がしたけど、何のことだったかが全く思い出せない。
○トレード
今日はレベッカさんとちーちゃんがトレードの交渉をしてた。でも、2人の交渉でのトレードレート5000円分のちーちゃんのカードと同レート6000円分のレベッカさんのカードを、ちーちゃんはシャークトレードしようとしてた。ちーちゃんに話を聞いてみると、「レベッカさんのカードが5000円分かと思った」との一点張りやった。まさかちーちゃんがそこまでして1000円分のカードをシャークしようとしていたなんて。
○後出し
3日ほど前から、サイトムさんがエターナルフェスティバルで使ってたANTのコピーデッキを作って遊んでたから、そのデッキを今日はニコラさんに見せた。でも、そのサイドボードは思考囲いが2枚しかなかったのと、サイトムさんがエターナルフェスティバルのときに、「対チームアメリカでは闇の腹心を4枚にした方がいい」と言っていたから、思考囲い1枚を闇の腹心に入れ替えてるってことを言うと、「それならコピーではない、はじめにコピーと言っておきながら、あとから違ってる部分を言うのはずるい」と言われた。
それはそうなのかなと思ったけど、その後の会話でニコラさんはもうすぐ自分がエターナルのレーティングが日本一になるといった直後に、その「日本一」に「日本に住んでいる外国人の中で」という条件を付け加えてた。それを指摘すると、ニコラさんは満面の笑みやった。
○デッキ診断
サイトムANTのコピーデッキをサイトムさん本人に見せたら、「ほんとにコピーしてるじゃん、何のボケもない」と言われた。デッキの内容でボケるってどういうことやろう。ちゃんとはじめにコピーデッキですって言ってるのに。意味分からんなあと思ったけど、サイトムさんは「今このカードは別のカードにしてるよ」と、最新情報を教えてくれてとても紳士的やった。さらにサイトムさんはわたしがデッキ内の暗黒の儀式や渦巻く知識や水晶鉱脈とか複数枚入れてるカードを、絵柄やエキスパンションや言語を変えてできるだけ違うものにしてるのまで見抜いて、すごいなぁと思った。
○アドバイス
今日はナモさんが「hやfぢさんへの金銭的価値のあるカードがみつからない」と悩んでたから「hやfぢさんは日本語のライオンの瞳のダイヤモンドをほしがってましたよ」とアドバイスをしておいた。期待がふくらむばかりやなぁ。
○消失
今日はAMCの簡易レポを書くために、ノートパソコンを持って行こうかと思ったけど、重そうやったからやめといた。代わりにネタ蒔きさんのパソコンを借りて書いててんけど、そのデータがうまく保存されてなくて、結局家に帰ってきてから書き直した。何で保存できてなかったんやろうなぁ。
○対決
大会終了後にコイズミさんに「対戦しましょうよ」と言ったら、「今日デッキ持ってきてないです」と言われた。コイズミさんは何を言ってるんやろう。デッキなんかなくてもニンテンドーDSが2台と、ぷよぷよ7のソフト1本があれば対戦できるのに。意味分からんなぁと思った。
○ぷよぷよでトークン
今日は頼まれていたゴブリン・トークンをやっと渡すことができた。そのときにabigaraさんにトークンがほしいと言われたから、ぷよぷよで勝負して勝ったらさしあげるってことになってんけど、結局abigaraさんとは対戦せずじまいやった。その代わりにぽま山さんが挑んできてんけど、わたしの勝ちやった。ツゴさんとやるとツゴさんの方が強くてなんだかんだでツゴさんはトークン3枚をゲット。ぽま山さんもほしがってたけど、階段積みとかぎ積みをできるわたしに、それができひんぽま山さんはなかなか勝てへんやろうなと思って、特別にコイズミさんに勝ってもOKと言うことにした。そしてぽま山さんは何回かの対戦の末にコイズミさんに勝って、トークン2枚をゲットしてた。
それでまあよかったかなと思ったけど、そのあとぽま山さんはツゴさんと、2人で獲得したトークンをぷよぷよで勝った方が総取りすると言うルールで対戦をして、せっかく獲得したトークンを全部ツゴさんにとられてた。何でぽま山さんはあんな対戦をうけたんやろうと思う。
ちなみにわたしが対戦したことのある人たちの中での強さは「ちーちゃん>>ツゴ>コバヤシ・hやfぢ>ネタ蒔き時・枕太郎・コイズミ・ぽま山」くらいやと思う。
○苦情
今日はコイズミさんの腕に効果音付きでパンチしててんけど、そしたらコイズミさんに「なんなんですか」と言われた。そっちこそなんなんですかと思った。
○幻想
今日はAMCのあとにクイクイさんの車に乗せてもらって亀戸まで移動してんけど、その車の中でぽま山さんが「ネットで一度も歌ったことのない歌を歌ったことにされていた」とうわごとのように言っていた。
○ふり
今日の打ち上げのお店には以前ツゴさんとぽま山さんとコイズミさんとダイスケさんで行ったことがあるねんけど、そのときのにあったことを再現しようと思ったのか、ぽま山さんががんばっていろんな人にふりをしててんけど、言ったことない人にとっては何のことか分からんから、スルーされてた。スルーされたぽま山さんはさびしそうやったから、のってあげればよかったかなぁと反省した。
○模様
ジーンズには白いペンキのようなもので模様をつけたものがあるけど、枕さんはそう言うのがほしかったのか、打ち上げのお店でもんじゃ焼きのしるやマヨネーズで、自分のズボンに同じような模様をつけてた。でもなぜか、模様がつくたびにやべぇと言う顔をしてた。そして、それにわたしが気づくたびにもなぜかやべぇと言う顔をしてた。
○指摘
ツゴさんが角コーラ(かくこーら)を注文するときに「かどこーらひとつお願いします」と間違えていってしまってんけど、そしたらコイズミさんは大笑いしながら「おいおい何言ってるんだツゴ、かどこーらってなんだよ、つのこーらだろ?(どや)」と言ってた。
○逆転
ちーちゃんは対戦相手に「Willある?」と聞いてくるけど、「ある」と答えても「ない」と答えても結局ぶっぱしてくると言う話題になった。そう言うやりとりは多くのプレーヤーとチーちゃんの間でかわされているみたいやけど、この前わたしとちーちゃんが当たったときにはわたしが目くらましをするときに「Elvish Spirit Guideか猿人の指導霊持ってます?」と聞く側で、ちーちゃんが答える側やった。と言うことは、わたしだけちーちゃんに対する立場が、ほかの人と逆転してるってことになる。ショックやなぁ。
○ちーちゃん
今日はヤマザキさんが「『職場の人にちーちゃんと呼ばれている』と言い出す人もいる」というようなことを言ってた。そして、名前が出たわけでもないのになぜかぽま山さんが「それは正確ではない」みたいな感じの反論をしてた。そのときわたしは思ってんけど、そういうふうに誰かが軽い気持ちで言ったりDNに書いたりしたことを、ここぞとばかりに取り上げて受けを狙うみたいなのはよくない。そう言うあら探しみたいなことをしてると、発言とかブログの更新とかに対してみんなが慎重になっていっていろいろなことがつまらなくなってしまうと思う。だから、わたしはそう言うのは控えていった方がいいんじゃないのかなと思った。
参考URL:http://homuzu.diarynote.jp/200903222206295758/
○けちサバイバル
今日は打ち上げのお店で3つのテーブルに3人ずつ座ることになって、コイズミさんのいる席が一番調理場に近くて注文しやすかった。だから、枕さんがコイズミさんに飲み物を注文してくれと頼んでてんけど、コイズミさんは「会計がテーブルごとだから自分で頼め」と拒否してた。なんてけちな。会計後も、自分とその他のテーブルでの合計額を比べて、「あの料理をおすそ分けしたんだから、ちょっとこっちのテーブルの料金も払え」みたいなことを言ってきて、ほんとひどかった。なんかしらんけど、最近わたしの周りの人たちがけちになってきてるような気がするけど、気のせいなんやろうか。
○質問
今日は帰りに「どのことが書いてほしいですか?」とあいまいな質問をコイズミさんにしたら、コイズミさんは笑いながら「ぼくのこと以外を書いてください、あっ、ぷよぷよで負けたこととかは書いてもいいです」と、言っていた。そういう風に思ってるんや、と思った。
昨日はAMCに参加してきた。この文章とかはなんとかとかは昨日書いたから、昨日のことが「今日」と書かれてるけど、それは各自で機能に読み替えるとか何とかとかをお願いします。
○適正
今日はANTと対戦してるときに、対戦相手がストームやマナの数を数え間違えてて何度か指摘した。たまたま、自分でANTを組んで遊んでた直後やから指摘できたものの、もしかすると今までは同じような状況でも見逃してたかもしれんと思うと、なんか怖いよなぁ。しかも、今日指摘した部分はストームやマナを本来より少なく数えてて、ANT側に不利な間違いばかりやった。ANT側もわざわざ不利な方にいかさまをしてるわけではないやろうし、単に間違えてるんやと思うけど、それを対戦相手が指摘するのって、なかなか難しいよなぁ。
○数え方
「ストーム3」という時に人によってストームでコピーされた呪文の数が違うことに今日気づいた。ストーム3の時には本来の呪文+3つのコピーがスタックに乗ると思うけど、本来の呪文とコピーを両方含めて3つの呪文がスタックに乗るときに「ストーム3」と言う人もいるみたい。前者の方が正確な気はするけど、自分のターンと相手のターンの2つをセットで「1ターン」といったりするのと同じように、後者が使われても別におかしくない気がする。そう考えると、「ストーム3で苦悩の触手を唱えます」とかって言われたときに、自分の思っていたのと違うパターンの数え方かも知れないと、注意した方がいいな。
○サングラス
今日はぽま山さんが赤いチェック柄枠のサングラスをかけて対戦をしてた。しかも、そのサングラスをしながらも、かぶってるぼうしにはいつもつけてるめがねを乗せてた。ぽま山さんが1回戦の前にデッキの準備をしてるときに、サングラスをかけてるぽま山さんを見てわたしがいつもつけてるめがねをぼうしに乗せててんけど、それを見つけたぽま山さんは「これはいいな」という感じでうれしそうにぼうしとめがねの位置調整をしてて、なんか嫌やった。さらに1回戦を終えたぽま山さんはトイレに行くためなのか、AMCの会場になってる部屋を出ててんけど、部屋を出るなりサングラスを外してた。ぽま山さんが社会人としてのTPOをわきまえてて、なんかがっかりした。
○対応
今日は1回戦が始まってからにiPhone4で飛べ!イサミの曲を流してた人がいて、うるさいと苦情が出てたけど、ジャッジがすぐに対応してくれて会場は静かな状態に戻った。
○宣言
ネタ蒔きさんに誰かが「トイレに行ってきます」と言ったのを聞いたぽま山さんは、「トイレに行くなんてことは別に言う必要ないのにわざわざ言うと言うことは、『トイレで待ってるからあとできてね』と言いたかったんだ」と言っていた。そんなに深く考えての発言ではなかったのではと聞き返したら、ぽま山さんはなぜそのようなガチホモ的結論に至ったかを、ていねいに説明してくれた。その説明がていねいすぎて、そうなのかなと思うところまで流されかけたけど、冷静に考えてみると全然そんなことはなかった。やっぱりぽま山さんの発想がちょっとずれてる気がする。
○忘却
今日はぼくトミープロのことでなんか書くことがあったかなという気がしたけど、何のことだったかが全く思い出せない。
○トレード
今日はレベッカさんとちーちゃんがトレードの交渉をしてた。でも、2人の交渉でのトレードレート5000円分のちーちゃんのカードと同レート6000円分のレベッカさんのカードを、ちーちゃんはシャークトレードしようとしてた。ちーちゃんに話を聞いてみると、「レベッカさんのカードが5000円分かと思った」との一点張りやった。まさかちーちゃんがそこまでして1000円分のカードをシャークしようとしていたなんて。
○後出し
3日ほど前から、サイトムさんがエターナルフェスティバルで使ってたANTのコピーデッキを作って遊んでたから、そのデッキを今日はニコラさんに見せた。でも、そのサイドボードは思考囲いが2枚しかなかったのと、サイトムさんがエターナルフェスティバルのときに、「対チームアメリカでは闇の腹心を4枚にした方がいい」と言っていたから、思考囲い1枚を闇の腹心に入れ替えてるってことを言うと、「それならコピーではない、はじめにコピーと言っておきながら、あとから違ってる部分を言うのはずるい」と言われた。
それはそうなのかなと思ったけど、その後の会話でニコラさんはもうすぐ自分がエターナルのレーティングが日本一になるといった直後に、その「日本一」に「日本に住んでいる外国人の中で」という条件を付け加えてた。それを指摘すると、ニコラさんは満面の笑みやった。
○デッキ診断
サイトムANTのコピーデッキをサイトムさん本人に見せたら、「ほんとにコピーしてるじゃん、何のボケもない」と言われた。デッキの内容でボケるってどういうことやろう。ちゃんとはじめにコピーデッキですって言ってるのに。意味分からんなあと思ったけど、サイトムさんは「今このカードは別のカードにしてるよ」と、最新情報を教えてくれてとても紳士的やった。さらにサイトムさんはわたしがデッキ内の暗黒の儀式や渦巻く知識や水晶鉱脈とか複数枚入れてるカードを、絵柄やエキスパンションや言語を変えてできるだけ違うものにしてるのまで見抜いて、すごいなぁと思った。
○アドバイス
今日はナモさんが「hやfぢさんへの金銭的価値のあるカードがみつからない」と悩んでたから「hやfぢさんは日本語のライオンの瞳のダイヤモンドをほしがってましたよ」とアドバイスをしておいた。期待がふくらむばかりやなぁ。
○消失
今日はAMCの簡易レポを書くために、ノートパソコンを持って行こうかと思ったけど、重そうやったからやめといた。代わりにネタ蒔きさんのパソコンを借りて書いててんけど、そのデータがうまく保存されてなくて、結局家に帰ってきてから書き直した。何で保存できてなかったんやろうなぁ。
○対決
大会終了後にコイズミさんに「対戦しましょうよ」と言ったら、「今日デッキ持ってきてないです」と言われた。コイズミさんは何を言ってるんやろう。デッキなんかなくてもニンテンドーDSが2台と、ぷよぷよ7のソフト1本があれば対戦できるのに。意味分からんなぁと思った。
○ぷよぷよでトークン
今日は頼まれていたゴブリン・トークンをやっと渡すことができた。そのときにabigaraさんにトークンがほしいと言われたから、ぷよぷよで勝負して勝ったらさしあげるってことになってんけど、結局abigaraさんとは対戦せずじまいやった。その代わりにぽま山さんが挑んできてんけど、わたしの勝ちやった。ツゴさんとやるとツゴさんの方が強くてなんだかんだでツゴさんはトークン3枚をゲット。ぽま山さんもほしがってたけど、階段積みとかぎ積みをできるわたしに、それができひんぽま山さんはなかなか勝てへんやろうなと思って、特別にコイズミさんに勝ってもOKと言うことにした。そしてぽま山さんは何回かの対戦の末にコイズミさんに勝って、トークン2枚をゲットしてた。
それでまあよかったかなと思ったけど、そのあとぽま山さんはツゴさんと、2人で獲得したトークンをぷよぷよで勝った方が総取りすると言うルールで対戦をして、せっかく獲得したトークンを全部ツゴさんにとられてた。何でぽま山さんはあんな対戦をうけたんやろうと思う。
ちなみにわたしが対戦したことのある人たちの中での強さは「ちーちゃん>>ツゴ>コバヤシ・hやfぢ>ネタ蒔き時・枕太郎・コイズミ・ぽま山」くらいやと思う。
○苦情
今日はコイズミさんの腕に効果音付きでパンチしててんけど、そしたらコイズミさんに「なんなんですか」と言われた。そっちこそなんなんですかと思った。
○幻想
今日はAMCのあとにクイクイさんの車に乗せてもらって亀戸まで移動してんけど、その車の中でぽま山さんが「ネットで一度も歌ったことのない歌を歌ったことにされていた」とうわごとのように言っていた。
○ふり
今日の打ち上げのお店には以前ツゴさんとぽま山さんとコイズミさんとダイスケさんで行ったことがあるねんけど、そのときのにあったことを再現しようと思ったのか、ぽま山さんががんばっていろんな人にふりをしててんけど、言ったことない人にとっては何のことか分からんから、スルーされてた。スルーされたぽま山さんはさびしそうやったから、のってあげればよかったかなぁと反省した。
○模様
ジーンズには白いペンキのようなもので模様をつけたものがあるけど、枕さんはそう言うのがほしかったのか、打ち上げのお店でもんじゃ焼きのしるやマヨネーズで、自分のズボンに同じような模様をつけてた。でもなぜか、模様がつくたびにやべぇと言う顔をしてた。そして、それにわたしが気づくたびにもなぜかやべぇと言う顔をしてた。
○指摘
ツゴさんが角コーラ(かくこーら)を注文するときに「かどこーらひとつお願いします」と間違えていってしまってんけど、そしたらコイズミさんは大笑いしながら「おいおい何言ってるんだツゴ、かどこーらってなんだよ、つのこーらだろ?(どや)」と言ってた。
○逆転
ちーちゃんは対戦相手に「Willある?」と聞いてくるけど、「ある」と答えても「ない」と答えても結局ぶっぱしてくると言う話題になった。そう言うやりとりは多くのプレーヤーとチーちゃんの間でかわされているみたいやけど、この前わたしとちーちゃんが当たったときにはわたしが目くらましをするときに「Elvish Spirit Guideか猿人の指導霊持ってます?」と聞く側で、ちーちゃんが答える側やった。と言うことは、わたしだけちーちゃんに対する立場が、ほかの人と逆転してるってことになる。ショックやなぁ。
○ちーちゃん
今日はヤマザキさんが「『職場の人にちーちゃんと呼ばれている』と言い出す人もいる」というようなことを言ってた。そして、名前が出たわけでもないのになぜかぽま山さんが「それは正確ではない」みたいな感じの反論をしてた。そのときわたしは思ってんけど、そういうふうに誰かが軽い気持ちで言ったりDNに書いたりしたことを、ここぞとばかりに取り上げて受けを狙うみたいなのはよくない。そう言うあら探しみたいなことをしてると、発言とかブログの更新とかに対してみんなが慎重になっていっていろいろなことがつまらなくなってしまうと思う。だから、わたしはそう言うのは控えていった方がいいんじゃないのかなと思った。
参考URL:http://homuzu.diarynote.jp/200903222206295758/
○けちサバイバル
今日は打ち上げのお店で3つのテーブルに3人ずつ座ることになって、コイズミさんのいる席が一番調理場に近くて注文しやすかった。だから、枕さんがコイズミさんに飲み物を注文してくれと頼んでてんけど、コイズミさんは「会計がテーブルごとだから自分で頼め」と拒否してた。なんてけちな。会計後も、自分とその他のテーブルでの合計額を比べて、「あの料理をおすそ分けしたんだから、ちょっとこっちのテーブルの料金も払え」みたいなことを言ってきて、ほんとひどかった。なんかしらんけど、最近わたしの周りの人たちがけちになってきてるような気がするけど、気のせいなんやろうか。
○質問
今日は帰りに「どのことが書いてほしいですか?」とあいまいな質問をコイズミさんにしたら、コイズミさんは笑いながら「ぼくのこと以外を書いてください、あっ、ぷよぷよで負けたこととかは書いてもいいです」と、言っていた。そういう風に思ってるんや、と思った。
今日もAMCに参加してきた。
1回戦の相手はレベッカさんの緑単トークンデッキ(?)。1戦目はクリーチャーをうまく展開できてそのまま勝ち。2戦目は原始のタイタンをカウンターすると召還の罠2枚が返ってきて、トークンがいっぱいになって負け。3戦目は相手のマナクリーチャーをうまく除去できてその間に勝ち。
2回戦の相手はANT。1戦目は相手のライフを10点くらいまで減らしたところからむかつきのコンボをスタートされるも、うまくつながらずに勝ち。2戦目もライフを10点まで削ったところでコンボがスタートするも、ストームがひとつ足りずにぎりぎり勝ち。
3回戦の相手は親和。1戦目は相手の呪文をカウンターしつつクリーチャーをうまく展開できて勝ち。2戦目は電結の荒廃者でカウンターがいくつか乗った刻まれた勇者を、変わり谷でうまくチャンプブロックする体制をとったまま、押し切ることができて勝ち。
4回戦の相手は緑白ビートダウン。1戦目は不毛の大地と稲妻で相手の土地とマナクリーチャーをうまく除去できて、その間の攻撃で勝ち。2戦目は相手の展開が遅かったものの、こちらの動きも悪く火と氷の剣がで手からは何もできずに負け。3戦目もこちらがうまく展開できず、相手の攻撃で負け。
5回戦の相手は罰する火コントロール。1戦目はそうそうに罰する火と燃え柳の木立がそろい、ほとんど何もできずに負け。2戦目は赤マナを出せる土地をそろえられず、相手の精神を刻む者、ジェイスで負け。
6回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目はわずかにこちらの展開が早く、押し切って勝ち。2戦目はこちらの稲妻で相手のクリーチャーをうまく除去できて勝ち。
1回戦の相手はレベッカさんの緑単トークンデッキ(?)。1戦目はクリーチャーをうまく展開できてそのまま勝ち。2戦目は原始のタイタンをカウンターすると召還の罠2枚が返ってきて、トークンがいっぱいになって負け。3戦目は相手のマナクリーチャーをうまく除去できてその間に勝ち。
2回戦の相手はANT。1戦目は相手のライフを10点くらいまで減らしたところからむかつきのコンボをスタートされるも、うまくつながらずに勝ち。2戦目もライフを10点まで削ったところでコンボがスタートするも、ストームがひとつ足りずにぎりぎり勝ち。
3回戦の相手は親和。1戦目は相手の呪文をカウンターしつつクリーチャーをうまく展開できて勝ち。2戦目は電結の荒廃者でカウンターがいくつか乗った刻まれた勇者を、変わり谷でうまくチャンプブロックする体制をとったまま、押し切ることができて勝ち。
4回戦の相手は緑白ビートダウン。1戦目は不毛の大地と稲妻で相手の土地とマナクリーチャーをうまく除去できて、その間の攻撃で勝ち。2戦目は相手の展開が遅かったものの、こちらの動きも悪く火と氷の剣がで手からは何もできずに負け。3戦目もこちらがうまく展開できず、相手の攻撃で負け。
5回戦の相手は罰する火コントロール。1戦目はそうそうに罰する火と燃え柳の木立がそろい、ほとんど何もできずに負け。2戦目は赤マナを出せる土地をそろえられず、相手の精神を刻む者、ジェイスで負け。
6回戦の相手は青単マーフォーク。1戦目はわずかにこちらの展開が早く、押し切って勝ち。2戦目はこちらの稲妻で相手のクリーチャーをうまく除去できて勝ち。
続・ぽま山 VS コイズミ
2010年12月4日 その他 臨時ニュースなんですけど、今日東京駅で枕さんの偽者を見た。
それではぽま山さんとコイズミさんの熱い戦いの続きをお楽しみください。
ぽま山 :見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!!!
結果:ANTの2キル→1キルでぽま山さんの勝ち
それではぽま山さんとコイズミさんの熱い戦いの続きをお楽しみください。
ぽま山 :見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!!
ぽま山 :どや顔する~君~と~マリガンした~い
もしひどいてふ~だを予測するのなら
見つめ合う~ふた~り~
し~あわせの~とき
む~か~い同士わたしとあなたさくらんぼ~♪
コイズミ:もう1回!!!
結果:ANTの2キル→1キルでぽま山さんの勝ち
ぽま山 VS コイズミ
2010年12月2日 その他 コメント (2) 臨時ニュースなんですけど、この文章を読んでどう思います?
>斉藤について直接目撃した未公表な事
>直接見ていた事だがどう見ても反則で、斎藤はすぐにでもDQされるべきだったね。
>状況は斉藤が1本取っていて、残り時間は6~7分くらいだった。
>斉藤の対戦相手(仮にライフライナーとしておこう)は
>狡猾な願いでサーボの命令を持ってきて、マーフォーク指定でプレイ。
>斉藤はここで45秒考えてから手札の2枚と
>場にあった2枚のマーフォークを墓地に置いた。
>ライフライナー(以下フォロワー番号1と表記)は
>アンタップして新ジェイスをプレイ。
>斉藤はフォロワー番号1(以下失敗嫁と表記)のサイドを数え、
>墓地をチェックしておkした。
>失敗嫁(以下親父もろくでなしと表記)は斉藤のライブラリトップを
>消術して目くらましを確認するとそのままトップに置き、
>ファクトリーを>起動してアタック。
>斉藤は2点喰らう前に不毛の大地を起動するかで45秒悩んだ。
>ここで新ジェイスを読み直し、アンタップして目くらましをドロー。
>斉藤は双方の墓地をチェックしてターンを終えるまでに30~40秒程時間をかけた。
>親父もろくでなし(以下全裸土下座と表記)は
>消術して土地を置き、がファクトリー起動でパンチ。
>斉藤は45秒不毛の大地を指で愛撫した後、スルーして2点喰らう。
>ここでまたもやジェイスを読む。
>自分のターンに土地を引いてまたもや双方の墓地をチェック。
>土地を置く前に30秒考え、ジェイスを読むのにもう20秒。
>不毛の大地とフェッチランドへの愛撫が、20秒続いてゴー。
>全裸土下座(以下大根役者と表記)が消失して
>トップの土地をそのままにして、ファクトリーを起動。
>斉藤は大根役者(以下人間国宝未定と表記)の墓地をチェックして2点受ける。
>人間国宝未定(以下対戦相手と表記)は
>4マナアンタップ状態で残して破滅的な行為をプレイ。
>斉藤は時間一杯までそれを目くらましするか考える。残り時間は1分以下。
わたしが見たところでは、ぽま山さんが書いたとしか思えへん。このいらっとする言い回し、もう確実にぽま山さんやん。と、思ったけど、ほかの人にもそう思えるのかどうかは自信がない。
それではぽま山さんとコイズミさんの熱い戦いをお楽しみください。
ぽま山:おっ、6回戦はコイズミとか
ぽま山:今日は何使ってるんだ?
ぽま山:ZOO?アルーレン?それとも緑ストンピィか?
ぽま山:何だ、その写真、トークンにでも使うのか?
ぽま山:ん?ちょっとその写真をこっちに・・・
ぽま山:この写真は・・・何で持ってるんだよ
ぽま山:さっさと捨てろよ
ぽま山:いやいや、なんでもないです
ぽま山:でもコイズミさん、この写真はもう捨ててしまった方が・・・
ぽま山:いやいや、いやいや、何でもないです
ぽま山:おおっと、風が!
ぽま山:ってうそですよ~
ぽま山:コイズミさん、うそですよ
ぽま山:うそですからね
ぽま山:いや~ね~?コイズミさん
ぽま山:その写真さっきはよく見えなかったなぁ~?
ぽま山:もう1回見てみたいなぁなんて
ぽま山:いまだっ!
ぽま山:ってうそですよ~
ぽま山:冗談です、冗談
ぽま山:ちょちょちょっ、まあまあ、まあまあ、落ち着いてくださいコイズミさん
ぽま山:ここでねぇ?事を荒立てることもないじゃないですか
ぽま山:あっ、じゃあ、こういうのはどうです
ぽま山:机のここにちょうどスペースがあるんで
ぽま山:ここに写真を置いてみるって言うの、だめですよね~そうですよね~
ぽま山:誰だここに置けなんて言ったやつは!
ぽま山:ぷんぷん!なんちゃって!
ぽま山:あれあれ?コイズミさんあんなところにUFOが・・・
ぽま山:な~んて、ひっかかりませんよね~
ぽま山:そうですよね、こんなのに引っかかるのは小学生までですよね
ぽま山:ばかにするな!
ぽま山:ああっ、ちょっと!コイズミさん!
ぽま山:お話ししましょう
ぽま山:お話ししましょう
ぽま山:昨日食べたカレーがおいしかったんですよ
ぽま山:あれはおいしかったなぁ
ぽま山:コイズミさんも今度行きます?
ぽま山:一緒に
ぽま山:コイズミさん!そ~れはだめですよ
ぽま山:それはだめです
ぽま山:それはだめだと思いますね
ぽま山:落ち着いてくださ~い
ぽま山:マジック人生で1番己のメンタル力が試される瞬間が来てますよ
ぽま山:落ち着いてくださいよ~
ぽま山:あれ?そう言えば試合時間はあとどのくらいですかね?
ぽま山:あそこに時計があるのでてくてく歩いてウォッチングしてきてくださいよ~
ぽま山:いや、違います、違います
ぽま山:そうですよね、失格になっちゃうかもしれませんよね
ぽま山:そうですよね
ぽま山:いや、全然平常心ですよ
ぽま山:いつも通りです
ぽま山:だからコイズミさん、その写真をですね・・・
ぽま山:いや、何でもないです、落ち着いてください
ぽま山:話しましょう!
ぽま山:お話ししましょう
ぽま山:話せば分かるんですよ
ぽま山:話せば
2人の熱い戦いは続く
>斉藤について直接目撃した未公表な事
>直接見ていた事だがどう見ても反則で、斎藤はすぐにでもDQされるべきだったね。
>状況は斉藤が1本取っていて、残り時間は6~7分くらいだった。
>斉藤の対戦相手(仮にライフライナーとしておこう)は
>狡猾な願いでサーボの命令を持ってきて、マーフォーク指定でプレイ。
>斉藤はここで45秒考えてから手札の2枚と
>場にあった2枚のマーフォークを墓地に置いた。
>ライフライナー(以下フォロワー番号1と表記)は
>アンタップして新ジェイスをプレイ。
>斉藤はフォロワー番号1(以下失敗嫁と表記)のサイドを数え、
>墓地をチェックしておkした。
>失敗嫁(以下親父もろくでなしと表記)は斉藤のライブラリトップを
>消術して目くらましを確認するとそのままトップに置き、
>ファクトリーを>起動してアタック。
>斉藤は2点喰らう前に不毛の大地を起動するかで45秒悩んだ。
>ここで新ジェイスを読み直し、アンタップして目くらましをドロー。
>斉藤は双方の墓地をチェックしてターンを終えるまでに30~40秒程時間をかけた。
>親父もろくでなし(以下全裸土下座と表記)は
>消術して土地を置き、がファクトリー起動でパンチ。
>斉藤は45秒不毛の大地を指で愛撫した後、スルーして2点喰らう。
>ここでまたもやジェイスを読む。
>自分のターンに土地を引いてまたもや双方の墓地をチェック。
>土地を置く前に30秒考え、ジェイスを読むのにもう20秒。
>不毛の大地とフェッチランドへの愛撫が、20秒続いてゴー。
>全裸土下座(以下大根役者と表記)が消失して
>トップの土地をそのままにして、ファクトリーを起動。
>斉藤は大根役者(以下人間国宝未定と表記)の墓地をチェックして2点受ける。
>人間国宝未定(以下対戦相手と表記)は
>4マナアンタップ状態で残して破滅的な行為をプレイ。
>斉藤は時間一杯までそれを目くらましするか考える。残り時間は1分以下。
わたしが見たところでは、ぽま山さんが書いたとしか思えへん。このいらっとする言い回し、もう確実にぽま山さんやん。と、思ったけど、ほかの人にもそう思えるのかどうかは自信がない。
それではぽま山さんとコイズミさんの熱い戦いをお楽しみください。
ぽま山:おっ、6回戦はコイズミとか
ぽま山:今日は何使ってるんだ?
ぽま山:ZOO?アルーレン?それとも緑ストンピィか?
ぽま山:何だ、その写真、トークンにでも使うのか?
ぽま山:ん?ちょっとその写真をこっちに・・・
ぽま山:この写真は・・・何で持ってるんだよ
ぽま山:さっさと捨てろよ
ぽま山:いやいや、なんでもないです
ぽま山:でもコイズミさん、この写真はもう捨ててしまった方が・・・
ぽま山:いやいや、いやいや、何でもないです
ぽま山:おおっと、風が!
ぽま山:ってうそですよ~
ぽま山:コイズミさん、うそですよ
ぽま山:うそですからね
ぽま山:いや~ね~?コイズミさん
ぽま山:その写真さっきはよく見えなかったなぁ~?
ぽま山:もう1回見てみたいなぁなんて
ぽま山:いまだっ!
ぽま山:ってうそですよ~
ぽま山:冗談です、冗談
ぽま山:ちょちょちょっ、まあまあ、まあまあ、落ち着いてくださいコイズミさん
ぽま山:ここでねぇ?事を荒立てることもないじゃないですか
ぽま山:あっ、じゃあ、こういうのはどうです
ぽま山:机のここにちょうどスペースがあるんで
ぽま山:ここに写真を置いてみるって言うの、だめですよね~そうですよね~
ぽま山:誰だここに置けなんて言ったやつは!
ぽま山:ぷんぷん!なんちゃって!
ぽま山:あれあれ?コイズミさんあんなところにUFOが・・・
ぽま山:な~んて、ひっかかりませんよね~
ぽま山:そうですよね、こんなのに引っかかるのは小学生までですよね
ぽま山:ばかにするな!
ぽま山:ああっ、ちょっと!コイズミさん!
ぽま山:お話ししましょう
ぽま山:お話ししましょう
ぽま山:昨日食べたカレーがおいしかったんですよ
ぽま山:あれはおいしかったなぁ
ぽま山:コイズミさんも今度行きます?
ぽま山:一緒に
ぽま山:コイズミさん!そ~れはだめですよ
ぽま山:それはだめです
ぽま山:それはだめだと思いますね
ぽま山:落ち着いてくださ~い
ぽま山:マジック人生で1番己のメンタル力が試される瞬間が来てますよ
ぽま山:落ち着いてくださいよ~
ぽま山:あれ?そう言えば試合時間はあとどのくらいですかね?
ぽま山:あそこに時計があるのでてくてく歩いてウォッチングしてきてくださいよ~
ぽま山:いや、違います、違います
ぽま山:そうですよね、失格になっちゃうかもしれませんよね
ぽま山:そうですよね
ぽま山:いや、全然平常心ですよ
ぽま山:いつも通りです
ぽま山:だからコイズミさん、その写真をですね・・・
ぽま山:いや、何でもないです、落ち着いてください
ぽま山:話しましょう!
ぽま山:お話ししましょう
ぽま山:話せば分かるんですよ
ぽま山:話せば
2人の熱い戦いは続く
誘発忘れについて昨日書いたら記事のコメント欄が炎上してしまった。でも、その中に親切な人が誘発忘れについて書いてくれてた。内容は以下の通り。
>対戦相手の誘発忘れが分かるのは、
>対戦相手が解決後の次のアクションに入ってからなので
>例えば契約なら大抵の場合の次のアクションのドロー時に
>気がついて指摘すれば違反の見逃しにはなりません。
>適用されるのはIPGの違反の見逃しの項目のマスティコアの例のように、
>明らか状況が動いてから気がついた場合です。
確かに、契約の誘発忘れが判明するのはドローステップにカードを引いたときが多いと思う。カードを引いて初めて誘発忘れが分かる訳やから、指摘できる最速のタイミングはそこと言うことになる。気づけうる最速のタイミングで指摘しても違反のみのがしになるのはちょっと変な感じがする。でもその一方で、自分が有利になるタイミングまで違反を見逃したら違反の見逃しになると考えると、自分が有利になるタイミングは先ほどと同じくカードを引いた瞬間と言うことになる。誘発忘れを忘れた瞬間に指摘すれば、見逃していた期間というのはないような気がするけど、自分が有利になるタイミングまで待ってたと解釈される可能性もある。そう考えると、安全に行きたいなら、契約の誘発を忘れてカードを引いてしまわんように、注意しとくしかなさそうやなぁ。
もし忘れてしまったときには、ささいなことでもジャッジを呼ぶべきみたいやけど、実際問題としてあまりにささいなことでジャッジを呼んでると、困ったことになる気がする。いくらジャッジがそう言うときのためにいるとは言っても、ジャッジも忙しいと思う。対戦が終わったプレーヤーのデッキを借りて一人回しをしたり、そのデッキでフリープレイをしたり、自分のデッキを託したプレーヤーの対戦を見に行ったり、アシスタントにから揚げを買いに行かせたり、iPhone4でイカ娘のオープニングを見たり、することはいくらでもある。一人回し中に手札が5枚以上あったりして手が離せないときは、別のジャッジに対応するよう指示したりもするやろう。そう言うジャッジの忙しさを分かってると、ジャッジを呼んで当然と思ってはいても、なかなか呼びづらいことも全くないわけではないと思う。
あと、この誘発忘れの話題の発端となった出来事で重要なのはルールについてではなくて、そのあとにプレイミスについてをけなした部分だと言うコメントも読みました。話をすり替えるつもりはなかったのですが、結果的にはすり替えた形に申し訳ありませんでした。わたしもけなすことについてはよくないと思います。でも、そう言ったところで、この先も同じようなことはなくならないと思うので、あまり気にしない方がいいのではないかとも思います。多くの人はうまくないプレイや失敗やデッキの構成について、あとからけなすことはないと思うので、これをきっかけに大会に参加しないのはもったいないと思います。繰り返しになりますが、気にしなくていいのだと思います。
少し話は変わりますが、自分が参加した大会の対戦について書いたものを読み返すと勝ったときは自慢に、負けたときはいいわけに読めてしまいます。自慢やいいわけにならないようにしたいとは思いつつ、なかなかうまくはかけないのが現実です。わたしの場合は対戦以外にもいろいろな人のことを書かせてもらっていますが、わたしがこういう意味で書いたと思っていても、読んだ側での受け取り方は別のものだったと言うこともきっとあるのだと思います。たとえば、コイズミさんについて書いたものについて、コイズミさんは「ぼくはアニメ厨をばかにしてるキャラになってるけど、アニメも大好きです」と思ってるでしょうし、サイトムさんは「牛乳をわざと古くなるまでほっとくなんてありえない、はじめからヨーグルトを使うに決まってる」と思っているでしょう。またバッドアップルさんは「去年の忘年会の時に『hやfぢさん、ぼくのことをもっといじっていいんですよ!』と何度も言ったのに、書いてくれないなんて、ある意味出禁じゃないですか」と思っているのかもしれません。
そんな風に自分の思ったのとは違うように受け取られることもりますし、その逆に相手が思っていたのと違うように自分が受け取ってしまうこともあるので、気にしないで気楽に構えるのが一番じゃないかと思います。
>対戦相手の誘発忘れが分かるのは、
>対戦相手が解決後の次のアクションに入ってからなので
>例えば契約なら大抵の場合の次のアクションのドロー時に
>気がついて指摘すれば違反の見逃しにはなりません。
>適用されるのはIPGの違反の見逃しの項目のマスティコアの例のように、
>明らか状況が動いてから気がついた場合です。
確かに、契約の誘発忘れが判明するのはドローステップにカードを引いたときが多いと思う。カードを引いて初めて誘発忘れが分かる訳やから、指摘できる最速のタイミングはそこと言うことになる。気づけうる最速のタイミングで指摘しても違反のみのがしになるのはちょっと変な感じがする。でもその一方で、自分が有利になるタイミングまで違反を見逃したら違反の見逃しになると考えると、自分が有利になるタイミングは先ほどと同じくカードを引いた瞬間と言うことになる。誘発忘れを忘れた瞬間に指摘すれば、見逃していた期間というのはないような気がするけど、自分が有利になるタイミングまで待ってたと解釈される可能性もある。そう考えると、安全に行きたいなら、契約の誘発を忘れてカードを引いてしまわんように、注意しとくしかなさそうやなぁ。
もし忘れてしまったときには、ささいなことでもジャッジを呼ぶべきみたいやけど、実際問題としてあまりにささいなことでジャッジを呼んでると、困ったことになる気がする。いくらジャッジがそう言うときのためにいるとは言っても、ジャッジも忙しいと思う。対戦が終わったプレーヤーのデッキを借りて一人回しをしたり、そのデッキでフリープレイをしたり、自分のデッキを託したプレーヤーの対戦を見に行ったり、アシスタントにから揚げを買いに行かせたり、iPhone4でイカ娘のオープニングを見たり、することはいくらでもある。一人回し中に手札が5枚以上あったりして手が離せないときは、別のジャッジに対応するよう指示したりもするやろう。そう言うジャッジの忙しさを分かってると、ジャッジを呼んで当然と思ってはいても、なかなか呼びづらいことも全くないわけではないと思う。
あと、この誘発忘れの話題の発端となった出来事で重要なのはルールについてではなくて、そのあとにプレイミスについてをけなした部分だと言うコメントも読みました。話をすり替えるつもりはなかったのですが、結果的にはすり替えた形に申し訳ありませんでした。わたしもけなすことについてはよくないと思います。でも、そう言ったところで、この先も同じようなことはなくならないと思うので、あまり気にしない方がいいのではないかとも思います。多くの人はうまくないプレイや失敗やデッキの構成について、あとからけなすことはないと思うので、これをきっかけに大会に参加しないのはもったいないと思います。繰り返しになりますが、気にしなくていいのだと思います。
少し話は変わりますが、自分が参加した大会の対戦について書いたものを読み返すと勝ったときは自慢に、負けたときはいいわけに読めてしまいます。自慢やいいわけにならないようにしたいとは思いつつ、なかなかうまくはかけないのが現実です。わたしの場合は対戦以外にもいろいろな人のことを書かせてもらっていますが、わたしがこういう意味で書いたと思っていても、読んだ側での受け取り方は別のものだったと言うこともきっとあるのだと思います。たとえば、コイズミさんについて書いたものについて、コイズミさんは「ぼくはアニメ厨をばかにしてるキャラになってるけど、アニメも大好きです」と思ってるでしょうし、サイトムさんは「牛乳をわざと古くなるまでほっとくなんてありえない、はじめからヨーグルトを使うに決まってる」と思っているでしょう。またバッドアップルさんは「去年の忘年会の時に『hやfぢさん、ぼくのことをもっといじっていいんですよ!』と何度も言ったのに、書いてくれないなんて、ある意味出禁じゃないですか」と思っているのかもしれません。
そんな風に自分の思ったのとは違うように受け取られることもりますし、その逆に相手が思っていたのと違うように自分が受け取ってしまうこともあるので、気にしないで気楽に構えるのが一番じゃないかと思います。
よく考えたら、相殺とかスクイーでも誘発を忘れてたなら、「何もしなかったことを選んだことになる」ということをジャッジに処理してもらわなあかんような気がしてきた。結局は、何かを忘れてたら全部ジャッジが処理するんやろうか。そうなると、いろいろめんどくさそうやなぁ。安全に行くなら、相殺とか復讐蔦とかもまいかい、「何もしないんですか?」みたいな確認をした方がいいってことかなぁ。
スクイーとか復讐蔦なら何もしない選択をするって言うのはほとんどないから、何もしないなら忘れてると見なして「何もしないんですか?」と聞けばいいけど、相殺はちょっと面倒やんなぁ。ライブラリーの一番上のカードを知ってて、どうせ打ち消せないから公開しないってこともよくあるし。「呪文を唱えます」→「どうぞどうぞ」って言う流れも、その「どうぞどうぞ」に相殺の公開はしませんと言う意味が含まれてるのか、単に忘れてるのかはわかりにくいよなぁ。
きっちりやろうとするとめんどくさいから、何とかうまい感じにルールを修正できひんもんなんやろうか。
スクイーとか復讐蔦なら何もしない選択をするって言うのはほとんどないから、何もしないなら忘れてると見なして「何もしないんですか?」と聞けばいいけど、相殺はちょっと面倒やんなぁ。ライブラリーの一番上のカードを知ってて、どうせ打ち消せないから公開しないってこともよくあるし。「呪文を唱えます」→「どうぞどうぞ」って言う流れも、その「どうぞどうぞ」に相殺の公開はしませんと言う意味が含まれてるのか、単に忘れてるのかはわかりにくいよなぁ。
きっちりやろうとするとめんどくさいから、何とかうまい感じにルールを修正できひんもんなんやろうか。
http://vipyosshy.diarynote.jp/201011301110161130/
よっしーさんがこんな日記を書いてた。
若干その話から外れる気がするけど、わたしは対戦相手が誘発とかを忘れてたら、気づいた限り言うようにしてる。まあ、何かを忘れてて自分が不利益を被っても、忘れてるのが悪いだけとは思うけど、それで勝っても「もしあの忘れがなければ負けていたかも」と考えてしまって、気分がすっきりしいひん。どうせなら「ミスがなくても結局おれさまの勝ちだろ?(どや!)」って感じで勝ちたいかな。
コメント欄に契約のコストを支払い忘れ→対戦相手が即指摘→対戦相手に警告っていうことが書いてあった。これはさすがにひどいなぁと思ったけど、ルールを読んでみると警告で正しいっぽい気がしてきた。
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%AA%98%E7%99%BA%E5%BF%98%E3%82%8C
ウィキの記事。
http://mjmj.info/data/JPN_IPG_20101001.html
ルールの日本語訳。(3.1. ゲーム上の誤り ─ 誘発忘れ)
この2つを読むと、何かを「してもよい」けど、しない場合について書かれてないときなんかは懲罰は適用しいひんらしい。契約カードのはコストを支払わなかった場合はゲームに敗北しなあかんから、この場合ではない。「そうしない場合」などの言葉でそうしない場合にすべきこと書かれているときの処理について、「懲罰は適用しない」とは書かれてないから、懲罰を適用するんやと思う。契約のテキストにもまさに「そうしない場合」とばっちり書かれてる。そのほかの部分でジャッジがどんな処理をしたかはよく知らんけど、対戦相手に警告を出した部分についてはこのルールにあってる気がする。
これって結構怖いよなぁ。相殺とかスクイーとか忘れてたら何もしないだけって言うのならいいけど、コストの支払いを忘れてたら生け贄とか敗北って場合は、その対戦相手に警告が出ることがあるってことやもんな。そう言うのって結構ある気がする。特にアップキープにコストを支払わないと生け贄って言うのは多そうやんな。精神支配とか戦争の報い、禍汰奇とかマスティコアとか名前の長い土地とか。それを忘れてたら忘れてた方は当然生け贄にするんやろうけど、それをしめしめと思って見てると警告がくるかも。
まあ上に書いたのはどうでもいいねんけど、誘発忘れについてちょっと前から気になってることが一つある。それは上のウィキのページで言う3の場合。まあ、ほかにも同じような場面はあるんやろうけど、この3の場合が一番気になる。
3.誘発が選択を必要とせず、さらに「視覚上の表現」を伴わないものであった場合。
・その能力は適正な時に解決されたものとして扱う。懲罰は適用しない。
わたしの解釈ではたぶんこれは賛美の誘発忘れとかの場合やと思う。賛美の誘発を忘れてた場合は、攻撃に参加したときに+1/+1の修正をうけたものとして扱うってことが言いたいんやと思う。まあ、処理としてはそれでいいんやろうけど、この処理はプレーヤーが勝手にやってもいいのかというのが、前から気になってた。唯はかわ唯。誘発忘れで巻き戻したり即座に誘発させたりっていうのは、おきまりの処理なんやろうけど、プレーヤーが勝手にしていいものじゃなくて、ジャッジが処理するんやと思う。そうなると、賛美忘れでもわざわざジャッジを呼ばなあかんのやろうか。それとも懲罰がないならプレーヤーが処理してもいいとかってルールなんかがあるんやろうか。あるいは、ジャッジが気づいてないだけやったり、気づいてても軽微やから黙認されてるだけやろうか。だまれこのアニメ厨が。
一応ルールに書かれてる誘発忘れでゲーム上の誤りが発生するわけやから、忘れてたらジャッジに処理してもらうべきというのなら、そうならんように賛美が誘発したってことをしっかり対戦相手と共有しなあかんし、もし忘れてしまったらジャッジを呼ぶことになる。反対にプレーヤー同士で処理していいと言うことなら、賛美が誘発したことをだまっていれば、もしかすると対戦相手が自分のクリーチャーやプレインズウォーカーを犬死にさせてくれるかもしれんから、だまってた方が得ってことになる。hやfぢさんとの関係を考えさせてもらいますよ。これはこれで、「ゲーム上の誤り」をわざと発生させた方が有利になるっていう変な状況になってしまう。そう考えると、賛美が誘発したことをしっかり宣言して解決した方が良さそうに思うけど、実際のところはめんどくさそうやし、ほんとにしなあかんのかなと気になる。気になりすぎて毎晩9時間半以上は眠れへんわ。
よっしーさんがこんな日記を書いてた。
若干その話から外れる気がするけど、わたしは対戦相手が誘発とかを忘れてたら、気づいた限り言うようにしてる。まあ、何かを忘れてて自分が不利益を被っても、忘れてるのが悪いだけとは思うけど、それで勝っても「もしあの忘れがなければ負けていたかも」と考えてしまって、気分がすっきりしいひん。どうせなら「ミスがなくても結局おれさまの勝ちだろ?(どや!)」って感じで勝ちたいかな。
コメント欄に契約のコストを支払い忘れ→対戦相手が即指摘→対戦相手に警告っていうことが書いてあった。これはさすがにひどいなぁと思ったけど、ルールを読んでみると警告で正しいっぽい気がしてきた。
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%AA%98%E7%99%BA%E5%BF%98%E3%82%8C
ウィキの記事。
http://mjmj.info/data/JPN_IPG_20101001.html
ルールの日本語訳。(3.1. ゲーム上の誤り ─ 誘発忘れ)
この2つを読むと、何かを「してもよい」けど、しない場合について書かれてないときなんかは懲罰は適用しいひんらしい。契約カードのはコストを支払わなかった場合はゲームに敗北しなあかんから、この場合ではない。「そうしない場合」などの言葉でそうしない場合にすべきこと書かれているときの処理について、「懲罰は適用しない」とは書かれてないから、懲罰を適用するんやと思う。契約のテキストにもまさに「そうしない場合」とばっちり書かれてる。そのほかの部分でジャッジがどんな処理をしたかはよく知らんけど、対戦相手に警告を出した部分についてはこのルールにあってる気がする。
これって結構怖いよなぁ。相殺とかスクイーとか忘れてたら何もしないだけって言うのならいいけど、コストの支払いを忘れてたら生け贄とか敗北って場合は、その対戦相手に警告が出ることがあるってことやもんな。そう言うのって結構ある気がする。特にアップキープにコストを支払わないと生け贄って言うのは多そうやんな。精神支配とか戦争の報い、禍汰奇とかマスティコアとか名前の長い土地とか。それを忘れてたら忘れてた方は当然生け贄にするんやろうけど、それをしめしめと思って見てると警告がくるかも。
まあ上に書いたのはどうでもいいねんけど、誘発忘れについてちょっと前から気になってることが一つある。それは上のウィキのページで言う3の場合。まあ、ほかにも同じような場面はあるんやろうけど、この3の場合が一番気になる。
3.誘発が選択を必要とせず、さらに「視覚上の表現」を伴わないものであった場合。
・その能力は適正な時に解決されたものとして扱う。懲罰は適用しない。
わたしの解釈ではたぶんこれは賛美の誘発忘れとかの場合やと思う。賛美の誘発を忘れてた場合は、攻撃に参加したときに+1/+1の修正をうけたものとして扱うってことが言いたいんやと思う。まあ、処理としてはそれでいいんやろうけど、この処理はプレーヤーが勝手にやってもいいのかというのが、前から気になってた。唯はかわ唯。誘発忘れで巻き戻したり即座に誘発させたりっていうのは、おきまりの処理なんやろうけど、プレーヤーが勝手にしていいものじゃなくて、ジャッジが処理するんやと思う。そうなると、賛美忘れでもわざわざジャッジを呼ばなあかんのやろうか。それとも懲罰がないならプレーヤーが処理してもいいとかってルールなんかがあるんやろうか。あるいは、ジャッジが気づいてないだけやったり、気づいてても軽微やから黙認されてるだけやろうか。だまれこのアニメ厨が。
一応ルールに書かれてる誘発忘れでゲーム上の誤りが発生するわけやから、忘れてたらジャッジに処理してもらうべきというのなら、そうならんように賛美が誘発したってことをしっかり対戦相手と共有しなあかんし、もし忘れてしまったらジャッジを呼ぶことになる。反対にプレーヤー同士で処理していいと言うことなら、賛美が誘発したことをだまっていれば、もしかすると対戦相手が自分のクリーチャーやプレインズウォーカーを犬死にさせてくれるかもしれんから、だまってた方が得ってことになる。hやfぢさんとの関係を考えさせてもらいますよ。これはこれで、「ゲーム上の誤り」をわざと発生させた方が有利になるっていう変な状況になってしまう。そう考えると、賛美が誘発したことをしっかり宣言して解決した方が良さそうに思うけど、実際のところはめんどくさそうやし、ほんとにしなあかんのかなと気になる。気になりすぎて毎晩9時間半以上は眠れへんわ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3796029
http://www.nicovideo.jp/watch/nm2822668
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1736117
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3759514
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13535
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4233872
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3796294
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3926448
http://www.nicovideo.jp/watch/nm2822668
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm3796294
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3926448
アメカップアメカップ。新聞
2010年11月23日 その他 ○アメカップアメカップ。新聞(あめかっぷあめかっぷまるしんぶん)
今日はアメカップに行ってきた。
○妨害
今日は1回戦で枕さんと当たってんけど、3戦目にこちらが呪い捕らえと珊瑚兜の司令官と変わり谷を2枚のアトランティスの王で強化して攻撃しようとしてるのに、剣を鍬にや忘却の輪や果たし合いの場で妨害してきて、まじKYやった。何でそんなひどいことするんやろう。大人げない。意味が分からんかった。
○要求
この前のAMCのことをこのダイアリーノートに書いたことについて、今日ナモさんにお礼を言われた。それはいいけど、そのあとナモさんは「お礼に金銭を要求された」とネタ蒔きさんに話してた。そんなひどい。わたしは金銭なんか全く要求してない。わたしは単に金銭的なものを要求しただけやのに。
○ランク
コイズミさんのおなかはBランクやった。
○ポイント還元
アメニティー・ドリームでは最近ポイントカードができたらしい。そのポイントはお店で使えるほかに、ポイントでしか買えへん商品もあるらしく、それがお店に並べられてた。そこにあったポップに「ポイント還元」って書いてあってんけど、これって普通のポイント還元とは少し意味が違うような気がする。普通ポイント還元と言えば、買ってくれたことであがる利益をポイントとしてお客さんに還元するって意味やけど、アメニティー・ドリームではポイントを商品に還元することらしい。間違ってるわけでも何でもないけど、ちょっと違和感を感じた。
○ごね得
コイズミさんはイエローサブマリンで赤緑の構築済みデッキを買いたかったらしいけど、間違えて赤緑黒のものを買ったらしい。でも、自分が間違えて買ったのに、それと分かるやいなやすぐにお店に再び押しかけて、商品を交換させたらしい。怖いなぁと思った。
○ランク・その2
コイズミさんのおなかはやっぱりBランクやった。
○ザコ
アメカップ終了後に枕さんとコイズミさんがガチバトルしててんけど、7回ぐらいやってコイズミさんが勝ったのはたったの1回だけやった。はじめはChain Lightningのフォイルを手に入れてほくほく顔やったコイズミさんやけど、どや顔でChain Lightningのフォイルを使うのもつかの間、負けが込んでくると火力を引かないとか乾燥台地ばっかりくるとか文句ばっかりいってた。しまいには平地の入ったスリーブの横側を白く塗ったり、クァーサルの群れ魔道士の入ったスリーブの下側を裂いたりしてまで、勝とうとしてた。ほんとひどいなあと思った。
○サイン会
今日は新宿の大ガード近くのパチンコ屋さんの前を通ったときに、「板東英二さんが来店されます」と呼び込みをしてた。さらにサイン会まであるらしく、コイズミさんはノリノリでよっしーさんに電話で知らせてた。だから、たぶんよっしーさんがサインをもらってきてくれたと思うから、そのうち公開されるのではないかと思う。
○味噌一
大会の終了後にはガッツに行こうかと言うことになってんけど、ガッツはまた今度と言うことにして、この前通りがかったときにお店に人がほとんどいいひんかった味噌一というラーメン屋さんに行くことになった。行ってみると、意外とおいしかった。卵は1個につき20円以上カンパをしなあかんらしいけど、それでも安い気がする。ラーメンのトッピングで卵一つ100円とかもよくあると思う。味はもちろんみそ味で、チャーシューが厚めでおいしかった。1.5人前とか2人前にもできるみたいで、コイズミさんと枕さんもおなかいっぱいと言っていた。
今日はアメカップに行ってきた。
○妨害
今日は1回戦で枕さんと当たってんけど、3戦目にこちらが呪い捕らえと珊瑚兜の司令官と変わり谷を2枚のアトランティスの王で強化して攻撃しようとしてるのに、剣を鍬にや忘却の輪や果たし合いの場で妨害してきて、まじKYやった。何でそんなひどいことするんやろう。大人げない。意味が分からんかった。
○要求
この前のAMCのことをこのダイアリーノートに書いたことについて、今日ナモさんにお礼を言われた。それはいいけど、そのあとナモさんは「お礼に金銭を要求された」とネタ蒔きさんに話してた。そんなひどい。わたしは金銭なんか全く要求してない。わたしは単に金銭的なものを要求しただけやのに。
○ランク
コイズミさんのおなかはBランクやった。
○ポイント還元
アメニティー・ドリームでは最近ポイントカードができたらしい。そのポイントはお店で使えるほかに、ポイントでしか買えへん商品もあるらしく、それがお店に並べられてた。そこにあったポップに「ポイント還元」って書いてあってんけど、これって普通のポイント還元とは少し意味が違うような気がする。普通ポイント還元と言えば、買ってくれたことであがる利益をポイントとしてお客さんに還元するって意味やけど、アメニティー・ドリームではポイントを商品に還元することらしい。間違ってるわけでも何でもないけど、ちょっと違和感を感じた。
○ごね得
コイズミさんはイエローサブマリンで赤緑の構築済みデッキを買いたかったらしいけど、間違えて赤緑黒のものを買ったらしい。でも、自分が間違えて買ったのに、それと分かるやいなやすぐにお店に再び押しかけて、商品を交換させたらしい。怖いなぁと思った。
○ランク・その2
コイズミさんのおなかはやっぱりBランクやった。
○ザコ
アメカップ終了後に枕さんとコイズミさんがガチバトルしててんけど、7回ぐらいやってコイズミさんが勝ったのはたったの1回だけやった。はじめはChain Lightningのフォイルを手に入れてほくほく顔やったコイズミさんやけど、どや顔でChain Lightningのフォイルを使うのもつかの間、負けが込んでくると火力を引かないとか乾燥台地ばっかりくるとか文句ばっかりいってた。しまいには平地の入ったスリーブの横側を白く塗ったり、クァーサルの群れ魔道士の入ったスリーブの下側を裂いたりしてまで、勝とうとしてた。ほんとひどいなあと思った。
○サイン会
今日は新宿の大ガード近くのパチンコ屋さんの前を通ったときに、「板東英二さんが来店されます」と呼び込みをしてた。さらにサイン会まであるらしく、コイズミさんはノリノリでよっしーさんに電話で知らせてた。だから、たぶんよっしーさんがサインをもらってきてくれたと思うから、そのうち公開されるのではないかと思う。
○味噌一
大会の終了後にはガッツに行こうかと言うことになってんけど、ガッツはまた今度と言うことにして、この前通りがかったときにお店に人がほとんどいいひんかった味噌一というラーメン屋さんに行くことになった。行ってみると、意外とおいしかった。卵は1個につき20円以上カンパをしなあかんらしいけど、それでも安い気がする。ラーメンのトッピングで卵一つ100円とかもよくあると思う。味はもちろんみそ味で、チャーシューが厚めでおいしかった。1.5人前とか2人前にもできるみたいで、コイズミさんと枕さんもおなかいっぱいと言っていた。
今日はアメカップに行ってきた。
1回戦の相手は枕さんのバントアグロ的なデッキ。1戦目はお互いにつぶし合ったあとに、アトランティスの王で強化された3枚の変わり谷で勝ち。。2戦目はこちらのクリーチャーをうまく除去された上に、相手のタルモゴイフと聖遺の騎士に対処できずに負け。3戦目はアトランティスの王を2枚引けたので、妨害されつつも終始押し気味で勝ち。
2回戦の相手は緑単エルドラージ。1戦目は相手が本格的に動き出す前にクリーチャーを並べられたので、そのまま勝ち。2戦目はマリガン2回でも土地がこずそのままスタート。精神支配で相手の原始のタイタンのコントロールを奪ったりすすも、エルドラージ・クリーチャーで負け。3戦目はクリーチャーの展開が高速で、ブロッカーも精神支配で排除できてそのまま勝ち。
3回戦はファイヤーZOO。1戦目はこちらのクリーチャーをほとんど除去されてそのまま何もできずに負け。2戦目も相手のクリーチャー展開が早く、クリーチャー2体を出すのが精一杯で、そのまま押し切られて負け。
ここで全勝者がいなくなったようで終了。
1回戦の相手は枕さんのバントアグロ的なデッキ。1戦目はお互いにつぶし合ったあとに、アトランティスの王で強化された3枚の変わり谷で勝ち。。2戦目はこちらのクリーチャーをうまく除去された上に、相手のタルモゴイフと聖遺の騎士に対処できずに負け。3戦目はアトランティスの王を2枚引けたので、妨害されつつも終始押し気味で勝ち。
2回戦の相手は緑単エルドラージ。1戦目は相手が本格的に動き出す前にクリーチャーを並べられたので、そのまま勝ち。2戦目はマリガン2回でも土地がこずそのままスタート。精神支配で相手の原始のタイタンのコントロールを奪ったりすすも、エルドラージ・クリーチャーで負け。3戦目はクリーチャーの展開が高速で、ブロッカーも精神支配で排除できてそのまま勝ち。
3回戦はファイヤーZOO。1戦目はこちらのクリーチャーをほとんど除去されてそのまま何もできずに負け。2戦目も相手のクリーチャー展開が早く、クリーチャー2体を出すのが精一杯で、そのまま押し切られて負け。
ここで全勝者がいなくなったようで終了。
○AMCAMC。新聞(えーえむしーえーえむしーまるしんぶん)
今日もまたAMCに参加してきた。
○時間
この前自作のゴブリン・トークンがほしい人を募集してんけど、なぜか指定された3時半から4時に書いた人はゼロで、結局誰にもあげへんかった。それでも、「自分が書き込んだときには時間のことは書いてなかった」とか「コメントする場所を書いてなかったから別のところにコメントした」とか、あきらめずにごねる人がいればあげようと思ってたけど、そう言う人もおらず、本当に誰にもあげへんかった。
○新トークン
ほしい人を募集してたゴブリン・トークンとは別に新しいトークンを作ったから、いつものようにちーちゃんに渡しといた。今回は本当に新しい1種と、前に作ったけど全く使われてなかったリシド・トークンをゴブリントークンに変えたもの1種の合計2種類。トークンを渡したときに、「ゾンビ・トークンも作れば使うか」と聞いてみたけど、「ドレッジ使う人なら使うんじゃないか」とそっけない返事が返ってきたから、ゾンビ・トークン計画はお蔵入りになった。
あと、ちーちゃんはゴブリン・トークンを出すときに、「ぽま山さんはさっき出さなくてかわいそうだったから今回は多めに」みたいなことを言いながら、各トークンをかわいがってるらしい。ちーちゃんの意外な優しさが垣間見られてよかった。
○消費
ネタ蒔がカレーについて「今年度中には消費できそう」と言っていた。よっしーさんがそれを日本語に訳してくれて、それによると「あんなもん少な過ぎやろ、もっとぎょうさん持ってこんかい」という意味らしい。そうか、少なかったか、と思った。
○理由
今日の2回戦では1戦目に土地事故過ぎて、1枚の土地も出せずに、1枚の稲妻をディスカードしただけで終わった。2戦目も負けてしまってんけど、そのあと対戦相手が「前にタッチ赤のマーフォークを使ってらっしゃるのを見たので、サイドからファイロを入れられたんですよ」と教えてくれた。確かに稲妻だけからタッチ赤のマーフォークだと予想するのは難しいけど、会場を見て回って全員の使用デッキを把握してもいいわけで、わざわざそんなことを言ってくれなくても、と思った。たぶん、とってもいい人だったんだと思う。
○カロリー
今日は会場でジャッキーカルパスを食べてたら、ニコラさんが目をうるうるさせながらこっちを見てた。仕方がないから一つあげようとしてんけど、そしたらニコラさんが「そんな不健康な食べ物は食べられない、間食はだめ、その分のエネルギーを消費するのにどれだけかかるか知っているのか」と言ってきた。人の親切をそこまで言わなくても、と思った。でも、ニコラさんは立っていた方がカロリーを消費できるのに、すぐいすに座ろうとしたり、ジャッキーカルパス分のエネルギーを消費するため必要な運動時間を聞いてもいないのに教えてくれたり、ちぐはぐな感じがした。
○人間観察
マメーさんはわたしがジャッキーカルパスが好きだと決めつけてかかってた。
○候補
ニコラさんはレガシーの対戦が行われている会場を見て回ったあとに、うれしそうに「サバズーってズーなのにマーフォーク入ってるよね、だってサバは魚でしょ」と言ってきた。それを言うニコラさんのどや顔をついついコイズミさんと重ね合わせて思い出してしまい、もうコイズミさんはいないのかとしみじみした。
○候補・その2
ツゴさんが「レガシー7年目の初心者です」と言ったのに対してぼくトミーさんが「じゃあ何年からは初心者じゃなくなるんですか」と聞いてきたから「15年くらいじゃないですか」と返した。そしたらぼくトミーさんは「そもそもレガシーは15年もやってない、あっでも車のレガシーに乗っていればいいんですね」みたいなことを言ってた。ツゴさんの評価は「大変おもしろい」やった。
○もみ消し
「ぼくトミーさんの車のレガシー発言についてをhやfぢさんが書いてくれる」と言うツゴさんに対して、ぼくトミーさんは「サイトムさんがフィギュアにミルクをかけて楽しんでいることとかをhやfぢさんはちゃんとひろって書いてくれるけど、今回のは無理でしょう」と言ってた。そう言うぼくトミーさんの顔は真剣で、本当に書いてほしくないんだろうなと思ったけど、「細かいことをひろって書く」ことをわざわざ発言してしまうと逆効果だなと思いながら話を聞いてた。でも、そこはぼくトミーさんの発言の真意をくみ取ってこれ以降は一切書かないでおこうと思う。
○アウェーの洗礼
ぼくトミーさんのだじゃれがいまいち理解できなかったりするのは、自分たちと世代が違うからだとツゴさんは分析してた。でも、そうなると困ったことが出てくる。AMCの参加者は20代の人たちが多くて、ツゴさんやわたしにとっては言ってみればホームゲームの状態。逆にぼくトミーさんはアウェーの洗礼を受けてることになる。でもこのダイアリーノートを見てる人の中心は、もちろん30代から40代。となると、こんなことを書いてると、今度はツゴさんやわたしがアウェーの洗礼を受けることになる。きっとコメント欄には「おまえの言ってることの方が意味不明」、「死ね」、「丸顔」、「けいおんやろう」、「原作厨」なんてコメントが殺到して炎上することになってしまう。それは困るから、素直に謝っておくことにした。
本当にすいませんでした。ぼくトミーさんのだじゃれは、すごく、すごく、それはもうすごくおもしろかったです。
○談合
モックスサファイアさんは世界選手権のサイン会にあまり行けないようで、代理でサインをもらってくれる人を入札してた。だからわたしも0円で応札してんけど、なぜか落札できひんかった。モックスサファイアさんが言うには「高い」らしい。高いって0円やん、って思った。これは絶対何らかの談合が行われているんやなと思った。
○相殺
ツゴさんはちょっと前に何かの代金をマメーさんに立て替えてもらってたらしい。その額は4600円と端数やったらしいねんけど「返すのは4600円でいいよ」とマメーさんは良心的やった。だからツゴさんは5000円渡してマメーさんはおつりの400円を返したらしい。それはいいねんけど、実はそのおつりの400円は、100円玉に50円玉を挟んで、400円を350円にして50円分ちょろまかしたものやった。端数を払わなくてもいいと恩を売りつつ、裏ではきっちり端数を回収するという作戦やったらしい。わたしならこんなことで信用を落としたくないから、きっちり400円返すと思うけど、マメーさんにとってはそんな信用は50円の価値もなかったみたい。
○ひとりじめ
今日もおかしさんはAMCの会場のゴミを回収しにきてくれてた。そのときに「カレー食べてますか」と聞いたら「食べてる」と言ってた。それならよかったと思ってんけど、なんとネタ蒔きさんはおかしさんがカレーを1つでも食べると「何で食べるんだ」と怒るらしい。わたしがレトルトのカレーをプレゼントしたのは、料理のできないおかしさんでも食べやすいようにとの思いからやった。だから、てっきり2人は仲良く分けて食べてるんやろうと思っててんけど、まさかネタ蒔きさんがひとりじめしようとしてたなんて。その上、わたしにはカレーの増量を迫るなんて。
○逆
AMCの会場の現状復帰は机の両側に置かれたいすの片方を片付けるのが主な作業やねんけど、今日はその片付けなければいけない側の逆側のいすを途中まで間違えて片付けてしまった。自分の中では正しい側のいすを超どや顔で片付けててんけど、実は逆やったことをナモさんに突っ込まれた。そのときのナモさんはドSの顔やった。
○階段
今日の帰りの電車はナモさん、サイトムさん、よっしーさん、ヤマザキさんとわたしの5人で乗った。その中でわたしははじめに乗り換えやったから、はじめに電車を降りた。それはいいねんけど、わたしが電車を降りたあと上っていった階段は乗り換えができひん階段やった。しかも、でかでかと「ここからは乗り換えできません」と書いてあったのに、誰もそのことを教えてくれへんかった。ほんと冷たいなあと思った。
今日もまたAMCに参加してきた。
○時間
この前自作のゴブリン・トークンがほしい人を募集してんけど、なぜか指定された3時半から4時に書いた人はゼロで、結局誰にもあげへんかった。それでも、「自分が書き込んだときには時間のことは書いてなかった」とか「コメントする場所を書いてなかったから別のところにコメントした」とか、あきらめずにごねる人がいればあげようと思ってたけど、そう言う人もおらず、本当に誰にもあげへんかった。
○新トークン
ほしい人を募集してたゴブリン・トークンとは別に新しいトークンを作ったから、いつものようにちーちゃんに渡しといた。今回は本当に新しい1種と、前に作ったけど全く使われてなかったリシド・トークンをゴブリントークンに変えたもの1種の合計2種類。トークンを渡したときに、「ゾンビ・トークンも作れば使うか」と聞いてみたけど、「ドレッジ使う人なら使うんじゃないか」とそっけない返事が返ってきたから、ゾンビ・トークン計画はお蔵入りになった。
あと、ちーちゃんはゴブリン・トークンを出すときに、「ぽま山さんはさっき出さなくてかわいそうだったから今回は多めに」みたいなことを言いながら、各トークンをかわいがってるらしい。ちーちゃんの意外な優しさが垣間見られてよかった。
○消費
ネタ蒔がカレーについて「今年度中には消費できそう」と言っていた。よっしーさんがそれを日本語に訳してくれて、それによると「あんなもん少な過ぎやろ、もっとぎょうさん持ってこんかい」という意味らしい。そうか、少なかったか、と思った。
○理由
今日の2回戦では1戦目に土地事故過ぎて、1枚の土地も出せずに、1枚の稲妻をディスカードしただけで終わった。2戦目も負けてしまってんけど、そのあと対戦相手が「前にタッチ赤のマーフォークを使ってらっしゃるのを見たので、サイドからファイロを入れられたんですよ」と教えてくれた。確かに稲妻だけからタッチ赤のマーフォークだと予想するのは難しいけど、会場を見て回って全員の使用デッキを把握してもいいわけで、わざわざそんなことを言ってくれなくても、と思った。たぶん、とってもいい人だったんだと思う。
○カロリー
今日は会場でジャッキーカルパスを食べてたら、ニコラさんが目をうるうるさせながらこっちを見てた。仕方がないから一つあげようとしてんけど、そしたらニコラさんが「そんな不健康な食べ物は食べられない、間食はだめ、その分のエネルギーを消費するのにどれだけかかるか知っているのか」と言ってきた。人の親切をそこまで言わなくても、と思った。でも、ニコラさんは立っていた方がカロリーを消費できるのに、すぐいすに座ろうとしたり、ジャッキーカルパス分のエネルギーを消費するため必要な運動時間を聞いてもいないのに教えてくれたり、ちぐはぐな感じがした。
○人間観察
マメーさんはわたしがジャッキーカルパスが好きだと決めつけてかかってた。
○候補
ニコラさんはレガシーの対戦が行われている会場を見て回ったあとに、うれしそうに「サバズーってズーなのにマーフォーク入ってるよね、だってサバは魚でしょ」と言ってきた。それを言うニコラさんのどや顔をついついコイズミさんと重ね合わせて思い出してしまい、もうコイズミさんはいないのかとしみじみした。
○候補・その2
ツゴさんが「レガシー7年目の初心者です」と言ったのに対してぼくトミーさんが「じゃあ何年からは初心者じゃなくなるんですか」と聞いてきたから「15年くらいじゃないですか」と返した。そしたらぼくトミーさんは「そもそもレガシーは15年もやってない、あっでも車のレガシーに乗っていればいいんですね」みたいなことを言ってた。ツゴさんの評価は「大変おもしろい」やった。
○もみ消し
「ぼくトミーさんの車のレガシー発言についてをhやfぢさんが書いてくれる」と言うツゴさんに対して、ぼくトミーさんは「サイトムさんがフィギュアにミルクをかけて楽しんでいることとかをhやfぢさんはちゃんとひろって書いてくれるけど、今回のは無理でしょう」と言ってた。そう言うぼくトミーさんの顔は真剣で、本当に書いてほしくないんだろうなと思ったけど、「細かいことをひろって書く」ことをわざわざ発言してしまうと逆効果だなと思いながら話を聞いてた。でも、そこはぼくトミーさんの発言の真意をくみ取ってこれ以降は一切書かないでおこうと思う。
○アウェーの洗礼
ぼくトミーさんのだじゃれがいまいち理解できなかったりするのは、自分たちと世代が違うからだとツゴさんは分析してた。でも、そうなると困ったことが出てくる。AMCの参加者は20代の人たちが多くて、ツゴさんやわたしにとっては言ってみればホームゲームの状態。逆にぼくトミーさんはアウェーの洗礼を受けてることになる。でもこのダイアリーノートを見てる人の中心は、もちろん30代から40代。となると、こんなことを書いてると、今度はツゴさんやわたしがアウェーの洗礼を受けることになる。きっとコメント欄には「おまえの言ってることの方が意味不明」、「死ね」、「丸顔」、「けいおんやろう」、「原作厨」なんてコメントが殺到して炎上することになってしまう。それは困るから、素直に謝っておくことにした。
本当にすいませんでした。ぼくトミーさんのだじゃれは、すごく、すごく、それはもうすごくおもしろかったです。
○談合
モックスサファイアさんは世界選手権のサイン会にあまり行けないようで、代理でサインをもらってくれる人を入札してた。だからわたしも0円で応札してんけど、なぜか落札できひんかった。モックスサファイアさんが言うには「高い」らしい。高いって0円やん、って思った。これは絶対何らかの談合が行われているんやなと思った。
○相殺
ツゴさんはちょっと前に何かの代金をマメーさんに立て替えてもらってたらしい。その額は4600円と端数やったらしいねんけど「返すのは4600円でいいよ」とマメーさんは良心的やった。だからツゴさんは5000円渡してマメーさんはおつりの400円を返したらしい。それはいいねんけど、実はそのおつりの400円は、100円玉に50円玉を挟んで、400円を350円にして50円分ちょろまかしたものやった。端数を払わなくてもいいと恩を売りつつ、裏ではきっちり端数を回収するという作戦やったらしい。わたしならこんなことで信用を落としたくないから、きっちり400円返すと思うけど、マメーさんにとってはそんな信用は50円の価値もなかったみたい。
○ひとりじめ
今日もおかしさんはAMCの会場のゴミを回収しにきてくれてた。そのときに「カレー食べてますか」と聞いたら「食べてる」と言ってた。それならよかったと思ってんけど、なんとネタ蒔きさんはおかしさんがカレーを1つでも食べると「何で食べるんだ」と怒るらしい。わたしがレトルトのカレーをプレゼントしたのは、料理のできないおかしさんでも食べやすいようにとの思いからやった。だから、てっきり2人は仲良く分けて食べてるんやろうと思っててんけど、まさかネタ蒔きさんがひとりじめしようとしてたなんて。その上、わたしにはカレーの増量を迫るなんて。
○逆
AMCの会場の現状復帰は机の両側に置かれたいすの片方を片付けるのが主な作業やねんけど、今日はその片付けなければいけない側の逆側のいすを途中まで間違えて片付けてしまった。自分の中では正しい側のいすを超どや顔で片付けててんけど、実は逆やったことをナモさんに突っ込まれた。そのときのナモさんはドSの顔やった。
○階段
今日の帰りの電車はナモさん、サイトムさん、よっしーさん、ヤマザキさんとわたしの5人で乗った。その中でわたしははじめに乗り換えやったから、はじめに電車を降りた。それはいいねんけど、わたしが電車を降りたあと上っていった階段は乗り換えができひん階段やった。しかも、でかでかと「ここからは乗り換えできません」と書いてあったのに、誰もそのことを教えてくれへんかった。ほんと冷たいなあと思った。
1回戦の相手は竜巻(?)CTG。1戦目は相手の相殺をカウンターしたあとはクリーチャーがどっと並びそのまま勝ち。2戦目は相手のタルモゴイフを精神支配で奪うことができ、一方的に攻撃して勝ち。
2回戦の相手はカナディアンスレッショルド。1戦目は2回マリガン後も土地がこず、そのままはじめるもずっと土地を引かずに負け。2回戦はこちらのクリーチャーをこまめに除去され、そのあと何もできずに負け。
3回戦の相手はキタノさんのコンボ的なデッキ。1戦目は相手が何もしてこずそのまま勝ち。2戦目はショーテル用サイドでスタートするも、宝石鉱山でANTだと発覚したような気がかと思いきや、クリーチャーで押し切って勝ち。
4回戦の相手は青緑(?)サバイバル。1戦目は相手のもみ消しと目くらましを2枚のForce of Willで打ち消して、すさまじく消耗するも、なぜか勝ち。2戦目は適者生存を相手が戦場に出し、クリーチャーで圧倒されて負け。3戦目も適者生存からのクリーチャーに対処できずに負け。
5回戦の相手は罰する火コントロール。1戦目は相手の除去を受けつつもクリーチャーの攻撃で勝ち。2戦目はクリーチャーでうまく攻撃した上に紅蓮光電の柱と発展の代価で勝ち。
6回戦の相手はちーちゃんのベルチャー。1戦目は1ターン目にゴブリンの放火砲が出て、3ターン目に3点のダメージを受け4ターン目に負け。2戦目はゴブリントークンが12体並びゴブリンの集中攻撃を唱えられるもそこで投了し、ダメージは一切受けず。
今日は霊気の薬瓶を引くことが少なく、青マナ2つが出ないことが多かったですが、仕組まれた疫病を出されなかったのでおあいこってことで。
2回戦の相手はカナディアンスレッショルド。1戦目は2回マリガン後も土地がこず、そのままはじめるもずっと土地を引かずに負け。2回戦はこちらのクリーチャーをこまめに除去され、そのあと何もできずに負け。
3回戦の相手はキタノさんのコンボ的なデッキ。1戦目は相手が何もしてこずそのまま勝ち。2戦目はショーテル用サイドでスタートするも、宝石鉱山でANTだと発覚したような気がかと思いきや、クリーチャーで押し切って勝ち。
4回戦の相手は青緑(?)サバイバル。1戦目は相手のもみ消しと目くらましを2枚のForce of Willで打ち消して、すさまじく消耗するも、なぜか勝ち。2戦目は適者生存を相手が戦場に出し、クリーチャーで圧倒されて負け。3戦目も適者生存からのクリーチャーに対処できずに負け。
5回戦の相手は罰する火コントロール。1戦目は相手の除去を受けつつもクリーチャーの攻撃で勝ち。2戦目はクリーチャーでうまく攻撃した上に紅蓮光電の柱と発展の代価で勝ち。
6回戦の相手はちーちゃんのベルチャー。1戦目は1ターン目にゴブリンの放火砲が出て、3ターン目に3点のダメージを受け4ターン目に負け。2戦目はゴブリントークンが12体並びゴブリンの集中攻撃を唱えられるもそこで投了し、ダメージは一切受けず。
今日は霊気の薬瓶を引くことが少なく、青マナ2つが出ないことが多かったですが、仕組まれた疫病を出されなかったのでおあいこってことで。
カナスレ検定なるものを誰かが作ったらしいから、わたしももそれをぱくって適者生存検定を作ってみた。もしよければ、挑戦してみてください。でもなぜか、プレイング寄りではなくてルール寄りになってしまった。でも気にしない。
あなたは自分のメイン・フェイズに適者生存で日を浴びるルートワラを捨ててライブラリーにあるタルモゴイフを探しつつ、ルートワラをマッドネスで戦場に出したいと考えている。
問1:下記の(1)~(4)のうち正しい手順はどれか。
ただし、あなたが優先権をパスしたあとに、
対戦相手は何もしないで優先権をパスするものとする。
(1)
あ:適者生存の起動コストを支払い、優先権をパスする。
い:マッドネス・コストを支払い日を浴びるルートワラを唱えて、優先権をパスする。
う:スタックの日を浴びるルートワラを解決して戦場に出し、優先権をパスする。
え:ライブラリーからタルモゴイフを探して、優先権をパスする。
(2)
あ:適者生存の起動コストを支払い、優先権をパスする。
い:ライブラリーからタルモゴイフを探して、優先権をパスする。
う:マッドネス・コストを支払い日を浴びるルートワラを唱えて、優先権をパスする。
え:スタックの日を浴びるルートワラを解決して戦場に出し、優先権をパスする。
(3)
あ:適者生存の起動コストと
日を浴びるルートワラのマッドネス・コストを支払い優先権をパスする。
い:日を浴びるルートワラを直接戦場に出し、優先権をパスする。
う:ライブラリーからタルモゴイフを探して、優先権をパスする。
(4)
あ:適者生存の起動コストを支払い、優先権をパスする。
い:ライブラリーからタルモゴイフを探して、
日を浴びるルートワラのマッドネス・コストを支払い、優先権をパスする。
う:日を浴びるルートワラを直接戦場に出し、優先権をパスする。
問2:問1で選んだ(1)~(4)の選択肢の通りにゲームを進め、
あなたが優先権をパスしたときに、
あなたの対戦相手は手札にある下記A~Jの呪文を唱えたいと考えている。
問1のあ~えで優先権をパスした直後のタイミングのうち
適切な対象に唱えることができる呪文の種類が最も多いタイミングはいつか。
(パスした直後なので対戦相手自らが使用済みで墓地にあるカードに
根絶を唱えるなどは考えない)
また、その時の呪文の種類はいくつか。
ただし、問1と問2にないカード・コピー・その他のオブジェクトは存在せず、
両者のマナ・プールには全てのマナの支払いを行うのに十分なマナがあるものとする。
A:対抗呪文
B:もみ消し
C:押しつぶし
D:呪文破(X=0)
E:呪文破(X=1)
F:拒否
G:ラクァタスの侮蔑
H:送還
I:根絶
J:永遠からの引き抜き
問3:問1で選んだ(1)~(4)の選択肢の通りにゲームを進め、
「誘発型能力をあなたの選んだ順序でスタックに積む」という
処理が必要になる場合を次のA~Eから全てあげよ。
また、その場合に誘発型能力が誘発するのは
問1のあ~えのうちのどのタイミングかをそれぞれこたえよ。
A:あなたのコントロールする聴罪司祭が戦場に出ている
B:対戦相手のコントロールする相殺が戦場に出ている
C:あなたに太陽と月の輪がエンチャントしている
D:適者生存用のマナを引き出す目的でタップした森に繁茂がエンチャントしている
E:問1の通りで、それ以外には何もない
解答例を白い文字で書きました。マウスでドラッグするなどして選択すればみられると思います。
解答例:どうでもいい、全部ふり
あなたは自分のメイン・フェイズに適者生存で日を浴びるルートワラを捨ててライブラリーにあるタルモゴイフを探しつつ、ルートワラをマッドネスで戦場に出したいと考えている。
問1:下記の(1)~(4)のうち正しい手順はどれか。
ただし、あなたが優先権をパスしたあとに、
対戦相手は何もしないで優先権をパスするものとする。
(1)
あ:適者生存の起動コストを支払い、優先権をパスする。
い:マッドネス・コストを支払い日を浴びるルートワラを唱えて、優先権をパスする。
う:スタックの日を浴びるルートワラを解決して戦場に出し、優先権をパスする。
え:ライブラリーからタルモゴイフを探して、優先権をパスする。
(2)
あ:適者生存の起動コストを支払い、優先権をパスする。
い:ライブラリーからタルモゴイフを探して、優先権をパスする。
う:マッドネス・コストを支払い日を浴びるルートワラを唱えて、優先権をパスする。
え:スタックの日を浴びるルートワラを解決して戦場に出し、優先権をパスする。
(3)
あ:適者生存の起動コストと
日を浴びるルートワラのマッドネス・コストを支払い優先権をパスする。
い:日を浴びるルートワラを直接戦場に出し、優先権をパスする。
う:ライブラリーからタルモゴイフを探して、優先権をパスする。
(4)
あ:適者生存の起動コストを支払い、優先権をパスする。
い:ライブラリーからタルモゴイフを探して、
日を浴びるルートワラのマッドネス・コストを支払い、優先権をパスする。
う:日を浴びるルートワラを直接戦場に出し、優先権をパスする。
問2:問1で選んだ(1)~(4)の選択肢の通りにゲームを進め、
あなたが優先権をパスしたときに、
あなたの対戦相手は手札にある下記A~Jの呪文を唱えたいと考えている。
問1のあ~えで優先権をパスした直後のタイミングのうち
適切な対象に唱えることができる呪文の種類が最も多いタイミングはいつか。
(パスした直後なので対戦相手自らが使用済みで墓地にあるカードに
根絶を唱えるなどは考えない)
また、その時の呪文の種類はいくつか。
ただし、問1と問2にないカード・コピー・その他のオブジェクトは存在せず、
両者のマナ・プールには全てのマナの支払いを行うのに十分なマナがあるものとする。
A:対抗呪文
B:もみ消し
C:押しつぶし
D:呪文破(X=0)
E:呪文破(X=1)
F:拒否
G:ラクァタスの侮蔑
H:送還
I:根絶
J:永遠からの引き抜き
問3:問1で選んだ(1)~(4)の選択肢の通りにゲームを進め、
「誘発型能力をあなたの選んだ順序でスタックに積む」という
処理が必要になる場合を次のA~Eから全てあげよ。
また、その場合に誘発型能力が誘発するのは
問1のあ~えのうちのどのタイミングかをそれぞれこたえよ。
A:あなたのコントロールする聴罪司祭が戦場に出ている
B:対戦相手のコントロールする相殺が戦場に出ている
C:あなたに太陽と月の輪がエンチャントしている
D:適者生存用のマナを引き出す目的でタップした森に繁茂がエンチャントしている
E:問1の通りで、それ以外には何もない
解答例を白い文字で書きました。マウスでドラッグするなどして選択すればみられると思います。
解答例:どうでもいい、全部ふり
そう言えば、この前のAMCでわたしの作ったゴブリン・トークンがほしいって人がいて、印刷したのを今度持って行くことになった。せっかくやから、ほかにほしい人がいいひんかを聞いてついでにそれも印刷しようかと思った。そう言うわけで、ゴブリントークンがほしい人を募集します。
たぶん今週の土日に印刷するから、募集は金曜まで。もしほしい人がいたら、今日から金曜までの3時半から4時(午前でも午後でもOK)にコメントにそのむねを書いてください。もしほしい人がいれば多めに印刷するつもりですが、絵柄は早い者勝ちで、選べるとは限らないことにします。受け渡しは次のAMCです。それではよろしくお願いします。
たぶん今週の土日に印刷するから、募集は金曜まで。もしほしい人がいたら、今日から金曜までの3時半から4時(午前でも午後でもOK)にコメントにそのむねを書いてください。もしほしい人がいれば多めに印刷するつもりですが、絵柄は早い者勝ちで、選べるとは限らないことにします。受け渡しは次のAMCです。それではよろしくお願いします。
昨日は朝の7時まで起きてて、今日のAMCは参加できそうになかった。遅れてもいいからせめて会場までは行こうって感じやったけど、今日の朝起きたら、今日のAMCの受付が昼の2時までやったから、なぜか参加できることになった。
1回戦の相手は白ウイニー的なデッキ。1戦目は相手のクリーチャーを稲妻で除去しつつ攻撃できて勝ち。2戦目は相手のクリーチャーが並び、火と氷の剣で負け。3戦目は2枚のセラの報復者に対処できずに負け。
2回戦の相手は青黒白Show Tell。1戦目は相手にクリーチャーを除去されつつも攻撃して勝ち。2戦目は序盤に足踏み状態になるも、そのあと攻撃して勝ち。
3回戦の相手は緑黒白ロック的なデッキ。1戦目は破滅的な行為で全部のクリーチャーを破壊されそうになるも、不毛の大地で運よくマナを詰まらせられてそのまま勝ち。2戦目は相手の台所の嫌がらせ屋をなぜかうまく除去できて勝ち。
4回戦の相手はabigaraさんの黒青白ANT。1戦目はもみ消しと不毛の大地でうまく相手を妨害できてその間に勝ち。2戦目はクリーチャーをなかなか戦場に出せずに、コンボが決まって負け。3戦目はコンボスタート後に、マナがうまくつながらず相手が自滅して勝ち。
結局3-1でオポ差の4位。
1回戦の相手は白ウイニー的なデッキ。1戦目は相手のクリーチャーを稲妻で除去しつつ攻撃できて勝ち。2戦目は相手のクリーチャーが並び、火と氷の剣で負け。3戦目は2枚のセラの報復者に対処できずに負け。
2回戦の相手は青黒白Show Tell。1戦目は相手にクリーチャーを除去されつつも攻撃して勝ち。2戦目は序盤に足踏み状態になるも、そのあと攻撃して勝ち。
3回戦の相手は緑黒白ロック的なデッキ。1戦目は破滅的な行為で全部のクリーチャーを破壊されそうになるも、不毛の大地で運よくマナを詰まらせられてそのまま勝ち。2戦目は相手の台所の嫌がらせ屋をなぜかうまく除去できて勝ち。
4回戦の相手はabigaraさんの黒青白ANT。1戦目はもみ消しと不毛の大地でうまく相手を妨害できてその間に勝ち。2戦目はクリーチャーをなかなか戦場に出せずに、コンボが決まって負け。3戦目はコンボスタート後に、マナがうまくつながらず相手が自滅して勝ち。
結局3-1でオポ差の4位。
AMCの重要なお知らせ
2010年11月7日 その他 http://homuzu.diarynote.jp/200908252125402823/
http://homuzu.diarynote.jp/200911182015146167/
ぽま山に登った感想を書いたり、ぽま山をカード化したりしてきたけど、これでもしぽま山が実在したら話が成立しいひんなと思って、ふとぽま山がないかどうかを調べてみた。そしたらあった。
http://www.firsttracksonline.com/News/2004/11/22/Middlebury-College-Snow-Bowl:-Quintessentially-Vermont/
このページの中程に"The first lift, the Worth Mt. Poma was installed in 1954, making Middlebury the first college to install ..."って書いてある。英語(?)で書いてあって意味はよく分からんけど、これはまずいものを見つけてしまった。ぽま山が本当にあったなんて。
どうやらぽま山はスキー場になっているようです。
http://homuzu.diarynote.jp/200911182015146167/
ぽま山に登った感想を書いたり、ぽま山をカード化したりしてきたけど、これでもしぽま山が実在したら話が成立しいひんなと思って、ふとぽま山がないかどうかを調べてみた。そしたらあった。
http://www.firsttracksonline.com/News/2004/11/22/Middlebury-College-Snow-Bowl:-Quintessentially-Vermont/
このページの中程に"The first lift, the Worth Mt. Poma was installed in 1954, making Middlebury the first college to install ..."って書いてある。英語(?)で書いてあって意味はよく分からんけど、これはまずいものを見つけてしまった。ぽま山が本当にあったなんて。
どうやらぽま山はスキー場になっているようです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12649470
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12649771
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12652306
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12656513
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12653180
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12650841
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12654318
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12651904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12649771
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12652306
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12656513
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12653180
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12650841
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12654318
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12651904